[REDARE MUZICA] Jocul de șah Clausewitzian a început ca un program pentru DARPA. Laboratorul MIT Lincoln a vrut să dezvolte o metodă de analiză a principiilor strategiei de război care să includă aspecte realiste dezordonate ale războiului. A trebuit să ne dăm seama cum să modelăm această problemă, astfel încât să putem studia cum să echilibrăm flexibilitatea versus predictibilitatea unei forțe și coordonarea distribuită versus centralizare. Rezultatul a fost șahul Clausewitzian. Acest efort a fost motivat de efortul mai mare al DARPA de a rafina conceptul Mosaic Warfare, care privește tehnologia și capacitățile ca piese adaptabile și conectabile. O abordare mozaică permite unei forțe să-și adapteze strategia la mijlocul misiunii, să înlocuiască componente după o pierdere și să-i refuze adversarului capacitatea de a-ți prezice intenția. O sursă interesantă de provocare este găsirea celor mai eficiente modalități de a combina sau compune piese pentru o anumită misiune, chiar înainte de a cunoaște toate detaliile acelei misiuni. Acesta este ceva pe care îl veți putea explora în implementarea noastră a jocului. Jocul de șah Clausewitzian se bazează pe ideile expuse de Carl Von Clausewitz, un general prusac care a scris teorie militară în anii 1800 și pe care studenții din colegiile de război le citesc și astăzi. Clausewitz discută trei moduri cheie în care războiul real diferă de războiul ideal - ceață, frecare și șansă. Ceața este ideea că nu știi neapărat totul despre forțele adversarului tău, sau chiar despre ale tale. Frecarea este ideea că lucrurile nu funcționează neapărat așa cum vrei tu sau cum te aștepți. Comenzile nu sunt urmate instantaneu sau exact. Șansa este ideea că, chiar și fără ceață sau frecare, rezultatul acțiunilor tale este încă imprevizibil. Aceste principii sunt încorporate în jocul nostru în diferite moduri. De exemplu, nu poți vedea întreaga tablă deodată, așa că nu știi neapărat care sunt piesele adversarului tău. Iar piesele nu fac neapărat ceea ce le spui tu să facă. Pot exista ture în care pur și simplu nu vă puteți muta cavalerii. Un alt concept important este asimetria. În război, nu încerci niciodată să obții același lucru ca și adversarul tău și nu știi neapărat exact ce încearcă să obțină adversarul tău. În șahul Clausewitzian, spre deosebire de șahul clasic, ți se atribuie aleatoriu un obiectiv și nu știi exact care este obiectivul adversarului tău, deși l-ai putea deduce din acțiunile lui. De exemplu, scopul ar putea fi capturarea regelui sau cel mai mare avantaj material pentru șahul cu trei cecuri. Scopul acestui proiect a fost de a dezvolta un mediu pentru a studia modul în care oamenii reacționează la situații de ceață, frecare, șansă și asimetrie în care nu sunt obișnuiți să le întâlnească și am ales șahul ca mediu de bază, mai degrabă decât un joc de război mai realist. din câteva motive. Nu scrie după o anumită perioadă de timp și, prin urmare, elimină părtinirea bazată pe cunoștințele istorice, iar mulți oameni, în special în armată, sunt familiarizați cu șahul, facilitând antrenamentul, dar și subliniind cât de mult se poate schimba tactica, chiar și când se introduce puțină ceață sau frecare. Datele colectate din studierea modului în care oamenii joacă șah Clausewitzian vor fi folosite pentru a determina ce tipuri de tactici și structuri organizaționale funcționează atunci când aveți cantități diferite de ceață și frecare, pentru a-i învăța pe oameni cum să gândească diferit într-un context care este realist dezordonat și să informează proiectarea câștigurilor viitoare în luarea deciziilor. De asemenea, am vrut să studiem cum ar putea mașinile să joace acest joc. Metodele de învățare automată și inteligență artificială se luptă de obicei atunci când costurile și beneficiile unei acțiuni sunt întârziate în timp sau sunt ascunse, cum ar fi ceea ce se întâmplă atunci când sunt implicate ceață și frecare. Cu toate acestea, există câștiguri potențiale enorme pentru crearea de instrumente automate care să ghideze luarea deciziilor umane în situații incerte. O mare provocare a Războiului Mosaic este să vă asigurați că flexibilitatea suplimentară a forței derutează inamicul sau că vă încurcă propria forță. În timp ce încercați jocul, gândiți-vă la modul în care lecțiile sale se traduc sau nu în luarea deciziilor în lumea reală.