Următorul conținut este furnizat sub o licență Creative Commons. Sprijinul dumneavoastră va ajuta MIT OpenCourseWare să continue să ofere gratuit resurse educaționale de înaltă calitate. Pentru a face o donație sau pentru a vizualiza materiale suplimentare din sute de cursuri MIT, vizitați MIT OpenCourseWare la ocw.mit.edu. RAMESH RASKAR: Deci ar trebui să sărbătorim. Premiul Nobel este pentru imagistica de data aceasta. Ah, desigur, fibra optică, dar cui îi pasă de fibra optică? Dar este și despre lumină și imagini. Și acesta este punctul pe care l-am spus acum câteva săptămâni despre cum, în imagistică, continuați să obțineți premii Nobel. Dar cumva în alte domenii, doar nici un premiu Nobel. Desigur, [INAUDIBLE] a trimis un e-mail. Nu știu dacă ți-am spus asta. Și crede că premii precum Premiul Nobel și toate cele care au supraviețuit importanței lor, pentru că au încercat mereu să alimenteze această noțiune că știința se mișcă de către un grup select de oameni care lucrează în locuri selectate și vin cu descoperiri uimitoare - cum ar fi, indivizi selecționați. Și știm că nu așa funcționează lumea acum. Chiar și dezvoltarea fibrei optice, nu este vorba doar de o persoană sau de o echipă, ci sute de oameni au adus contribuții extraordinare și la fel cu cipul CCD pentru care a fost premiul Nobel. Și știi, poate cineva să se fi gândit la asta. Poate că cineva l-a implementat. Dar, în același timp, sunt foarte mulți oameni implicați. Deci este oarecum înșelător să identifici unul sau doi oameni drept cei care au făcut toată diferența. Apropo, inventatorul câmpurilor de lumină, despre care vom vorbi, Lichtman, a primit și un premiu Nobel. Dar nu a primit Premiul Nobel pentru câmpuri luminoase. A primit un premiu Nobel pentru inventarea fotografiei color, care este foarte strâns legată de urmele luminoase. Este surprinzător. Vom discuta despre asta astăzi. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Deci misiunea are de fapt două opțiuni, desigur, iar partea de câmp luminos are mai multe părți, mai multe sub-părți. Dar nu te lăsa intimidat de toate lucrurile pe care ar trebui să le faci. Este mai ales o chestiune de cât de mult vrei să faci. Și pe baza antecedentelor tale, așa că dacă știu că ai o mulțime de cunoștințe în câmpuri luminoase și așa mai departe, așa ca Rohit acolo, de exemplu, m-aș aștepta ca el să aprofundeze destul de mult în sarcină. Dar aceia dintre voi care nu au atât de mult fundal în optică sau aceia dintre voi care nu programați și utilizați-- sau nu aveți un fundal de programare și nu folosiți niște instrumente bazate pe GUI pentru a face misiunea propriu-zisă, bineînțeles că voi așteaptă- te să nu-- doar să termini prima parte, dar nu-- prima sub-parte, dar nu toate părțile. Așa că vă vom normaliza într-un fel performanța în funcție de antecedentele și abilitățile dvs. Așa că poate doriți să-mi trimiteți un e-mail separat în cazul în care întâmpinați probleme și spuneți, hei, nu am atât de mult cunoștințe în acest domeniu. Dar sarcina este, practic, este să faci poze și să faci o medie a acestor fotografii. Așa că atunci când tu... trebuie să faci o fotografie, să o schimbi și să o adaugi la altă imagine. Deci, conceptele sunt foarte simple, iar dacă faci prima sub-parte, ar trebui să poți face și alte sub-părți foarte repede dacă te mai gândești la asta. Dar din nou, având în vedere că ai timp limitat, nu trebuie să mergi până la capăt. În regulă, deci ceea ce voi face este să încep să vorbesc despre câmpurile luminoase și apoi, la jumătate, ne vom întoarce și vom vorbi despre sarcină, OK? Deci, dacă sunteți în fotografie sau sunteți nou în aparate de fotografiat, oamenii aruncă întotdeauna cioturile-- în tine-- opritorul F și obiectivul rapid și obiectivul lent și OK și adâncimea de câmp. Și Ankit a acoperit- o puțin, dar este întotdeauna foarte confuz. Și fotografi, la fel ca orice alt grup de cult, încearcă întotdeauna să facă mai exotic și mai dificil de înțeles ceea ce spun. Așa că sfatul meu general este ca cercetător, ca student, ca om de știință, să scapi de tot jargonul și să te concentrezi pe parametrii cu adevărat simpli. Deci, F stop, de exemplu, este foarte complicat și nu este doar complicat, dar este de fapt greșit. Numerele pe care le folosesc sunt de fapt greșite. Sunt reduse uneori cu până la 10%. Și creșterea numărului F sau scăderea numărului F nu este foarte clar ce înseamnă, deoarece este inversul -- deci un F 2,8 față de F 5,6, 5,6 este de fapt mai mic decât 2,8. Lucrăm cu asta. În microscopie și imagistica științifică, ei folosesc deschiderea numerică, care este mai semnificativă deoarece o diafragmă numerică - când o deschidere devine mai mare, deschiderea numerică devine mai mare și face parte din ordine într-un mod științific. Deci, să vedem. Deci întregul concept de câmp luminos ar putea părea foarte străin și vă veți întreba de ce trebuie să-l studiem. Dar odată ce am înțeles această relație dintre punctele 3D și pixelii și razele 2D și relația dintre diferitele raze și așa mai departe, toate aceste concepte precum adâncimea câmpului și numărul F și toate acestea vor deveni extrem de clare, iar tu nu vei Gândiți-vă la ele ca la niște cantități abstracte, dar la cantități cu o anumită semnificație reală. Bine, așa că am început să ne gândim la spațiul razelor. Și apoi ne-am dat seama că razele au cinci dimensiuni pentru că există un punct și o direcție. Deci trei grade de libertate pentru punct și doar două grade de libertate pentru direcție - de ce nu sunt șase grade de libertate așa cum avem în altă parte? De obicei au trei pentru translație, trei pentru rotație. Aici avem trei doar pentru translație, două pentru rotație. PUBLIC: Pentru că nu există [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Îmi pare rău? PUBLIC: Nu există nici un [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Nu există niciun rol. PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: Ignora asta. Dar să-mi dau seama că uneori nu trebuie să folosești cinci dimensiuni. Deci poți scăpa cu patru dimensiuni. În ce caz se întâmplă asta? PUBLIC: Aproximație cu două planuri ? RAMESH RASKAR: Aproximație cu două plane? E bine, dar de ce vă permite să treceți de la... de ce nu putem trece de la 5 grade 2? [INAUDIBIL] Ridicați mâna? OK, hai să-l luăm pe următorul. PUBLIC: Îți pasă doar de o singură rază sau de un singur punct? RAMESH RASKAR: Exact. Deci, dacă nu aveți acest uploader la mijloc, intensitatea de pe această parte va fi intensitatea de pe cealaltă parte. Așa că o puteți folosi doar ca o cantitate cu patru dimensiuni. Și acum cantitățile patru dimensionale, putem specifica mai multe moduri. Putem specifica fie o poziție 2D și un unghi 2D, fie o putem face ca o parametrizare în două plane, unde aveți un punct 2D pe un plan și un punct 2D pe celălalt. Și asta se întâmplă într-un fel în lumea 3D. Deci coordonatele UV pe acest plan și coordonatele SD pe acel plan, și asta definește direcția razei. Acum care este dezavantajul? Mă voi întoarce la asta. Așa că îți vei da seama că atunci când vorbim despre toate aceste optici și raze și cantități geometrice, ne vom gândi mereu la ele în câmpie. Deci lumea reală este 3D și razele sunt în spațiul 4D. Dar, de dragul discuției, lumea noastră este doar 2D, câmpia, iar razele au câte dimensiuni? PUBLIC: 2D. RAMESH RASKAR: Două dimensiuni, bine? Deci ceva ciudat se întâmplă deja, nu? Pentru că am mers... într-o lume 3D, razele sunt 4D. Dar într-o lume 2D, razele sunt... PUBLIC: 2D. RAMESH RASKAR: --2D, nu? Există deja o nepotrivire și, pe măsură ce mergem înainte, vă veți da seama de unde vine asta. Bine, așa că cea mai mare parte a discuției noastre va rămâne în câmpie. Deci lumea noastră este 2D. Razele noastre sunt 2D. Există un grad de libertate pentru poziție în aceasta. Deci, în acest caz, un grad de libertate pentru poziție și un grad de libertate pentru unghi, OK? Deci acestea sunt cele două dimensiuni pentru rază. Îl putem exprima fie ca poziție și unghi, fie ca poziție și poziție. Acum pare destul de bine. Sunt niște raze aici, care nu pot fi reprezentate foarte bine cu această reprezentare, care, este în regulă să le reprezinte aici. Dar ei nu pot fi reprezentați aici. Care raza este aici? Da? PUBLIC: Cele care sunt paralele cu avionul? RAMESH RASKAR: Exact. Deci e ceva... dacă o rază este verticală aici, nu va intersecta niciodată ambele planuri. Deci este dificil de exprimat în această formulare specială. Și dacă vă gândiți la implementare, atunci orice rază care este -- chiar dacă nu este verticală, dar aproape de verticală va avea probleme de eșantionare. Nu vei putea reprezenta asta acolo unde te afli. Și aici, nu aveți această problemă pentru că veți obține -- veți folosi o poziție 3D diferită, iar theta phi este întotdeauna definit. Deci asta face foarte simplu. Bine, deci acum, dacă poți construi asta, o matrice, mașina care poate vedea totul peste tot în fiecare lungime de undă, câte dimensiuni este? PUBLIC: 7D. RAMESH RASKAR: Şapte dimensiuni, nu? Cinci... deci ne întoarcem la acesta. 5 dimensiuni aici plus lungimea de undă și aceea. PUBLIC: OK. RAMESH RASKAR: OK. Acum ne vom apropia din ce în ce mai mult de acea matrice care vede peste tot. Și vom începe cu o matrice de camere. Și vom spune că o serie de camere pot capta câmpul luminos. Cum se întâmplă asta? Aici avem... să vedem. Imaginați-vă în acest avion, voi pune un set de camere. Și pentru fiecare cameră, tamponul de cadre pe care îl voi indica ca S și T. Deci, fiecare poziție a camerei de aici este dată de coordonatele UV, iar tamponul de cadru al fiecărei camere este specificat de ST. La fel și ST, bine? Deci așa suntem. Avem avionul UV. Am de gând să pun o cameră aici. Și apoi am avionul ST. Și ceea ce voi spune este că pentru această cameră, voi arăta toate acestea [INAUDIBILE].. Deci, după cum puteți vedea, imaginea începe să devină foarte dezordonată în lumea reală. Așa că ne întoarcem să-l găsim. Și ei merg chiar aici. Deci acesta este avionul meu U și acesta este avionul meu S. Am de gând să pun o cameră aici. Camera aici, camera aici și camera aici. Și când spun că plasați o cameră acolo, mă refer cu adevărat că centrul de proiecție, orificiul camerei, este plasat aici. Așa că am pus o cameră pinhole aici și senzorul înapoi aici. Și ceea ce face este că pentru fiecare pixel prin gaura asta, ei trage raza aici. Din nou, vom gândi ca grecii. Camera ar trebui să fie plasată în lume [INAUDIBIL].. Și coordonatele acestor pixeli sunt acum și mai mici. Dar poziția fiecărei camere [INAUDIBILĂ].. Deci poate că acest u este egal cu 1, u este egal cu 2, u este egal cu 3, u este egal cu 4 și așa mai departe. Și, în mod similar, pe coordonatele x, oricare ar fi, merge coordonată [INAUDIBILĂ]. Și spunem că această cameră poate capta toate razele care trec prin ele. Și apoi această cameră [INAUDIBILĂ] plus toate razele care [INAUDIBILĂ]. Deci o afacere foarte asemănătoare cu [INAUDIBLE].. Mă duc la cameră, schimb, schimb, schimb, schimb. Și va capta toate acele raze. Anumite raze lipsesc aici. Nu sunt aici pentru a captura, de obicei [INAUDIBIL].. Deci, capturarea... dacă fac o fotografie de aici, voi captura în continuare 1.000 de raze corespunzătoare fiecărei coordonate X. Dacă merg aici, am mai capturat 1.000 de raze. Deci, în această imagine, am capturat peste 4.000 de raze. Și folosesc razele fără a specifica ce înseamnă. Dar cred că toată noțiunea de raze... un fel de mușcătură care face asta. Deci ce lipsește? PUBLIC: Distribuția punctelor [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Exact. Deci, aș spune că atunci când q este egal cu 0,5, acele raze nu sunt captate. Deci asta este viața. Lumea este continuă. Și cumva, se va discretiza și [INAUDIBIL].. OK, dar asta e în regulă. Este destul de aproape ca să începem să reprezentăm lumea într-o rezoluție 4D. Deci, acum, dacă cineva vă întreabă care este dimensionalitatea lumii, oamenii spun, desigur, da, este 3D. Dar ce este chestia asta? Lumea este de fapt patru. Și este aproape un concept dificil de transmis. Dar alte moduri de a gândi la aceeași situație este să vă imaginați dacă construiți o hologramă. Ai o hologramă și stai în fața ei. Și holograma are un sistem de coordonate ST. Și în timp ce îți miști capul, vezi o nouă imagine care iese din această hologramă, nu? Deci, dacă mă mișc în direcția U, văd un set diferit de imagini. Dar dacă îmi mișc capul în sus și în jos, atunci [INAUDIBLE] văd imagini noi în direcția v. Deci, holograma înregistrează, de asemenea, raze cu patru dimensiuni pe anumite afișaje, perpendiculare [INAUDIBIL].. El înregistrează și o versiune 4D. Deci, pentru a înregistra o vedere printr- o fereastră, de exemplu, trebuie să mă adaptez la un set de date cu patru dimensiuni într-o lume bidimensională. Și aceasta este problema [INAUDIBILĂ]. Și acesta este de fapt invers. Vom captura lumea. Și când surprindeți lumea prin fereastră, din nou, înregistrăm un [INAUDIBIL] cu patru dimensiuni. Așa că încercați să discutați cu prietenii dvs. unde lumea este 3D sau 4D. Poate că [INAUDIBILUL] au mai luat o dimensiune. Bine, așa că acum avem camere RF și ne vom gândi la cum se poate realiza acest lucru nu cu camerele RF, ci doar cu o singură cameră. Deci, camera RF este foarte asemănătoare cu aceasta, doar un set de camere cu o grămadă de senzori în spate. Și în ceea ce privește fotografia, vrem să ne gândim cum putem realiza asta doar cu o singură cameră. Așadar, sunt câteva concepte pe care urmează să le analizăm cu mai multă atenție. Una este că o imagine care este creată pentru un punct 3D este de fapt o sumă de mai multe imagini create de diferite părți ale lentilei. Deci, dacă avem un obiectiv întreg și acoperiți toate aceste părți și apoi faceți asta mai des, se va crea o singură imagine. Apoi, dacă blochez la unul în care îl vedem pe acesta deschis, vei primi o altă imagine și așa mai departe. Și în acest caz, voi obține, cred, cinci imagini diferite. Acum care este diferența dintre cele cinci imagini. Puteți vedea întotdeauna indiciu aici. Parcă aș pune o cameră aici, apoi am pus camera aici, apoi am plasat o cameră aici, aici și aici. Așadar, este ca și cum deschiderea unei părți a diafragmei sau a sub-apertura este la fel ca și cum mișcați o cameră, dar în interiorul deschiderii oculului. Dacă deschiderea ta este de numai aproximativ 25 de milimetri, întreaga schimbare este de numai aproximativ 25 de milimetri. Dar există o diferență între această situație și această situație, bine? Deci, pentru că toate acestea sunt niște găuri și nu există optica în el și acesta are coșuri, dar există o formă specială. Dacă te uiți doar la orice secțiune, cum arată? Nu te uita la întregul obiectiv. Privește doar o secțiune. Îmi pare rău? PUBLIC: Trapezul? RAMESH RASKAR: Trapez, care este trunchierea unei prisme, nu? Deci, vă puteți gândi la o lentilă ca fiind formată din secțiuni ale unei prisme. Și, desigur, această prismă este trunchiată aici. Și această prismă este trunchiată aici. Și aceasta este doar o placă de sticlă, doar o [INAUDIBILĂ].. Deci este doar o bucată plată de sticlă. Chiar nu face nimic. Și așa în liceu, când se spune... când lumina ajunge în centrul lentilei, nu schimbă lumina. Este o placă de sticlă. Desigur, lumina trece prin el. Și aici, întreaga prismă. Deci intră lumina și se deviază. Deci avem doar un set de prisme. Aici avem doar un set de găuri. Deci, să mai atribuim o dată unele dintre acele coordonate. Vom spune poziția camerei, nu? Poziția camerei aici este dată de U și poziția pixelului este dată de S. Aici puteți ignora a doua variabilă. Și vom încerca să înțelegem acest spațiu cu patru dimensiuni pe care camera l-a capturat. Vă voi da un punct de referință aici, adică dacă o cameră poate captura această reprezentare în patru dimensiuni a luminii, a surprins tot ceea ce trece prin obiectivul respectiv și include faza și toate acele informații. Deci, toate informațiile geometrice despre lume sunt complet captate de această reprezentare cu patru dimensiuni. Așa că, odată ce ai asta, desigur, poți să te întorci și să faci orice vrei. Puteți face reorientare digitală. Puteți estima forma 3D. Puteți introduce obiecte noi în el, orice doriți. Asta e tot ce poți obține. Deci, doar mergând cu două dimensiuni mai sus, de la 2D la 4D, este o reprezentare completă. Și de aceea este atât de important să surprindeți asta pentru prelegeri, deoarece dacă doriți să vă gândiți la orice aplicație de fotografie sofisticată , aceasta este informația maximă pe care o puteți obține. Mai avem lungimea de undă și timpul și polarizarea și așa mai departe, dar acestea nu sunt dimensiuni geometrice. Dimensiunile geometriei sunt doar spațiu și unghi sau două spațiu și așa mai departe. Bine, așa că, așa cum am spus, ne vom gândi la lungimi ca fiind alcătuite dintr-o succesiune de prisme. Și când captezi un film ușor, ajungi să obții o imagine care arată așa. Deci imaginea de aici versus aici versus aici versus aici va avea o mică paralaxă pe măsură ce vă deplasați. Va arăta aproape la fel, dar va exista o paralaxă foarte mică. Deci, dacă te uiți la acest set de imagini, arată aproape la fel și sunt surprinse de o cameră cu câmp luminos. Dar dacă vezi foarte atent, atunci distanța dintre ochi și urechea corpului se schimbă de sus în jos. Aici aproape atinge ochiul. Și aici, există un decalaj semnificativ între... deci sunt aceste mici goluri și sunt sigur că atunci când faci acest experiment în care te uiți la ceva cu ochiul stâng versus ochiul drept, pare să se schimbe. Degetul tău pare să se miște. Și asta este paralaxa pe care o introduci. Și acesta este același efect care se întâmplă aici, deoarece paralaxa dintre ochi este de doar aproximativ șase centimetri. Dar asta este suficient pentru a crea schimbare și relativ la anumite poziții. PUBLIC: Care este o metodă de captare a fazei? RAMESH RASKAR: Deci vom veni să discutăm despre asta. Este o întrebare foarte importantă. În regulă, și Marc Levoy și grupul său de la Stanford sunt lideri mondiali în ceea ce privește multe tipuri de camere cu câmp luminos și, de asemenea, aplicațiile lor în diferite domenii. Așa că am luat o mulțime de diapozitive din prezentările lui și le-a aplicat și pentru microscopie și așa mai departe. În regulă, deci foarte pe scurt... Nu sunt sigur că am dreptate. OK, foarte pe scurt, există și alte moduri în care poți reprezenta asta. Deci, acum, ne gândim la un plan UV și un plan ST și doar la intersecția acestora. Dar, în funcție de aplicația dvs., este posibil să aveți și altele. Poate ai o sferă. Și tăiați emisfera, cele două emisfere. Și orice punct din această emisferă și orice punct din acea emisferă împreună vor crea și o rază. Sau, în unele cazuri, doriți să creați un colector 2D convenabil, iar poziția pe colector și câmpul theta față de scufundare pot fi, de asemenea, electrice. Deci, doar aceia dintre voi care se gândesc la asta matematic, există un continuum între câmpurile de lumină flexibile și parametrizarea în două plane [INAUDIBIL].. Bine, așa că să revenim la vorbirea despre câmpul luminos din interiorul camerei. Deci, de ce o cameră tradițională captează acest câmp luminos 4D? Deci ai un punct de focalizare clară. Motivul pentru care [INAUDIBIL] se îndoaie la lentilă și converg către un fotodetector. Și toată strălucirea venită din direcții diferite este integrată împreună pentru a ajunge la-- și aceasta este înregistrată ca intensitate [INAUDIBIL].. Deci ceea ce obții acolo sunt doar două-- deci senzorul de zbor, obții o imagine 2D. Întrebarea este, ce obținem în plus atunci când surprindem un câmp luminos 4D în termeni de [INAUDIBIL]? PUBLIC: Deci, acum, comprimă toate unghiurile în [INAUDIBIL] extrage unghiurile. RAMESH RASKAR: Exact. Deci aceasta este cea mai importantă întrebare. Ține minte, o repet de mai multe ori. Dar acum vrem să aflăm nu doar totalul întregului spațiu, ci și valoarea fiecăreia dintre aceste reguli. OK, și de unde provin razele individual? Ele provin din diferite părți ale lentilei. Deci există o relație foarte interesantă între obiectiv și senzor. Și dacă realizezi această relație geometrică, s- ar putea să poți recupera această prelegere 4D. Așa că [INAUDIBLE] și studentul său au venit cu o idee în 1992 să încerce să construiască un dispozitiv compact. Ideea originală a fost din nou prezentată de Lippmann în 1908, acum mai bine de 100 de ani. Deci conceptul de câmp luminos a fost de aproximativ 100 de ani. Și apoi Brenning la Stanford în 2005 a creat acest dispozitiv cu adevărat frumos care poate captura foarte compact și un câmp luminos. Ideea de bază este foarte simplă. Mutați senzorul puțin mai în spate, doar câțiva micrometri, apoi înlocuiți acest plan cu un set de microlensuri. Și dacă te uiți doar la acestea două aici, este foarte asemănător cu afișajul lenticular sau cu afișajul pe bază de microlens pe care îl vezi pe cutiile de cereale și rigle și așa mai departe. Dar acum o vom folosi pentru imagini, mai degrabă decât pentru afișare. Și așa au construit dispozitivul. Ei au plasat aceste matrice de microlensuri. Pasul fiecărui microlens este de 125 de microni, iar pixelul în sine este de aproximativ 9 microni. Deci, sub fiecare matrice de microlensuri de aici, aveți aproximativ 9 pe 9 pixeli-- scuze, 14 pe 14 pixeli. Îmi pare rău. Și apoi, ceea ce vor face ei este să înregistreze lumina care vine în 14 direcții diferite. Asta înseamnă, practic, că vor tăia lentila în 14 segmente și vor capta lumina care ar fi apărut dacă tocmai aș deschide prima parte a acesteia și le-aș bloca pe celelalte 13, apoi am deblocat doar al doilea și a blocat totul. Deci, cele 14 fotografii pe care le-aș fi făcut expunând o singură sub-apertura odată, le puteți surprinde într-o singură fotografie. Da. AUDIENTĂ: Deci am o întrebare despre matricea [INAUDIBILĂ]. Iese vreodată vreuna dintre raze în afara acelei zone de 14 pe 14 și lovește un alt fel de lucru? Deci... RAMESH RASKAR: Deci nu vine de aici. Este ceva de aici, dar vino și... PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: --și strică imaginea? PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: Aceasta este o întrebare grozavă. Este o întrebare grozavă și vom ajunge la asta. Și practic se referă la numărul F sau la unghiurile relative de deschidere ale lentilei principale și ale microlentillei. PUBLIC: Dar scopul este ca asta să nu se întâmple, nu? RAMESH RASKAR: Exact, da. Nu doar că nu ar trebui să se întâmple în ceea ce privește suprapunerea, dar nici nu doriți leziuni negre aici. Așa că doriți să puneți imaginile sub-apertura cât mai strânsă posibil. Și acestea sunt câteva exemple în acest sens. Da. PUBLIC: Deci, de ce nu pot să cred asta ca [INAUDIBIL]? Adică, este o matrice destul de drăguță la care lucrezi. Poate mă pot gândi la el, la sistem, ca la ecuațiile mele negative [INAUDIBILE] și, dacă cunosc parametrii necunoscutelor, atunci pot doar să rezolv. Nu am nevoie să-- un extra-- RAMESH RASKAR: Excelent. E o întrebare foarte bună. Deci, aceia dintre voi care considerați asta ca la un fel de proiecție a unui spațiu 4D pe un senzor 2D vor spune: OK, trebuie să existe o modalitate prin care pot recupera imaginea 4D, reprezentarea 4D, din această imagine 2D, nu? Și de fapt, depinde de scenă, s- ar putea să o faci. Dar, în general, această inversiune este foarte instabilă pentru că... o să explic. Pentru că dacă ai... deci ce înseamnă să surprinzi de fapt această imagine? Dacă am ceva care este foarte clar în focalizare, atunci toate razele au convergit spre asta. Deci nu există aproape nicio informație înregistrată despre relația dintre asta și asta și asta. Și să vedem dacă nu mă concentrez. Atunci voi obține o neclaritate aici. Și ne vom uita la asta mai mult. Și toate neclaritățile vor merge una peste alta. Deci, practic, reducem dimensiunile setului de date și sperăm să căutăm și să recuperăm un set de date cu emisii mai mari . PUBLIC: Dar chiar dacă ceva în termeni de-- OK, deci ceea ce spui este că probabil că nu rezolvi acest lucru important pentru că obții ecuații liniare [INAUDIBILE]. RAMESH RASKAR: Da. PUBLIC: [INAUDIBIL]. Încerc să înțeleg de ce [INAUDIBIL] doar pentru că, concentrându-mă pe însumări, coeficienții tuturor variabilelor vor fi foarte mici pentru fiecare senzor? RAMESH RASKAR: Este o problemă mai mare decât asta pentru că nu uitați, trecem de la patru dimensiuni la două dimensiuni. Ceea ce spui este valabil atunci când trecem de la două dimensiuni la două dimensiuni. Dar dacă trec de la patru dimensiuni la două dimensiuni, există o reprezentare semnificativă-- este o reprezentare cu pierderi a semnalului. Dacă am o scenă foarte unică care în sine nu are un câmp luminos 4D care se stinge, atunci o pot aminti [INAUDIBIL]. AUDIENTĂ: [INAUDIBIL] Sensarea lungă [INAUDIBILĂ] [INAUDIBILĂ] nu avea doar informații complete - RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: Dar asta înseamnă că nu pot rezolva de fapt? RAMESH RASKAR: În majoritatea cazurilor, nu poți. PUBLIC: [INAUDIBIL] patru pixeli ca-- sau patru [INAUDIBILI] scenă originală ca un pixel. RAMESH RASKAR: Da. PUBLIC: Pot să rezolv asta? RAMESH RASKAR: Deci, pentru a-ți reformula întrebarea, spui, cum pot pune la coadă o rezoluție și să recuperez o reprezentare cu patru dimensiuni , nu? Și exact asta se întâmplă aici cu o fizică al naibii. Deci, în loc să vă gândiți la asta doar ca lentilă și senzor, dacă luați ceva ajutor de la fizică și optică, atunci se dovedește că acea inversare este posibilă. PUBLIC: Dar de ce nu pot să îmi placă [INAUDIBLE] doar stabilitatea teoretică? Deoarece [INAUDIBIL] mic [INAUDIBIL] proces fizic [INAUDIBIL] ecuația poate avea independent? RAMESH RASKAR: Este doar stabilitate numerică. Da, vreau să spun, în primul rând, treci de la 4D la 2D. Uneori, chiar și trecerea 2D în 2D, este posibil să nu fie inversabilă. Și aici, pentru că treci de la 4D la 2D, este și mai provocator. PUBLIC: [INAUDIBLE] nu a avut [INAUDIBLE] complet, complet. RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Exact. Publicul: Ar trebui să fie posibil să rezolvăm asta. RAMESH RASKAR: Deci un bun exemplu în acest sens este în astronomie și îl vom vedea mai târziu. Ne uităm la o stea. Și clar, dacă faci o fotografie a stelei, în diafragma obiectivului, steaua nu se schimbă atât de mult. Deci, în mod clar, sunt date redundante. Și apoi câmpurile luminoase sunt folosite acolo pentru a afla de fapt aberația din aer. Deci acesta este un exemplu pe care îl privim. Dar aceasta este o întrebare foarte importantă pentru că vom intra mereu în asta. Întotdeauna vrem să facem mai mult cu mai puțin, nu? Deci, o motivație este modul în care un senzor 2D va capta cumva mai multe informații. Și vom folosi fie unele optice și unele tehnici fizice, fie vom folosi unele tehnici de calcul. Și cel mai bun scenariu sau cea mai bună strategie este de fapt combinarea celor două. Combină o abordare fizică și cea computațională pentru a-l recupera pe cel mic. Și lucrurile pe care le-am văzut la ultima clasă, de exemplu, a putea spune dacă un măr este real sau fals sau a fi capabil să citească o carte de joc și toate astea, este o problemă similară, corect, pentru că lumea are dimensiuni mari, și avem doar un senzor 2D. PUBLIC: OK, deci o întrebare despre asta. Nu ar fi asemănător dacă aș lua senzorul foto și ceva și l-aș muta înainte ca să nu convergă toate razele? Adică, aștept să-i despart. Când le-aș primi înainte ca acestea să converge? RAMESH RASKAR: Te gândești la direcția corectă. Există mai multe moduri în care puteți recupera toate razele 4D. Puteți... cel mai simplu ar fi să blocați o parte din ea și să faceți mai multe fotografii. Deci asta este multiplexarea timpului. Acesta este multiplexarea spațială pentru că renunț la o rezoluție aici pentru a putea recupera direcția razei. Deci schimb rezoluția spațială cu rezoluția unghiulară, nu? Și apoi tehnica pe care o descrii spune, de ce să nu miști senzorul înainte și înapoi și să faci mai multe fotografii? Și asta este de fapt ceea ce este folosit în astronomie pentru a recupera aberația de pe cer și așa mai departe. Deci dacă aș fi venit cu asta acum câteva zeci de ani. De fapt, în 1967, diversitatea fazelor a fost, cred, inventată de un profesor de la Tufts. În regulă, deci doar o bucată din acel lucru pe care l-am văzut mai devreme că putem face imaginea de 16 megapixeli acum, 4.000 pe 4.000. Dar apoi pentru că fiecare microlensă va fi tratată acum ca doar un pixel, mai degrabă un megapixel. Dar sub un megapixel, ai 14 pe 14 pixeli. Deci, în ceea ce privește megapixeli, aveți doar o imagine de 292 x 293. Dar pentru că fiecare megapixel are 14 pe 14 dedesubt, putem face o refocalizare digitală dintr-o singură fotografie. Deci, aceasta este multiplexare spațială, deoarece schimbăm spațiu cu unghi. Deci, iată un exemplu în care ați spus: OK, vreau să renunț la patru pixeli pentru a obține unghiuri pentru un singur pixel. Așa că acum am renunțat la 14 pe 14 pentru un megapixel. Dar totuși, asta implică utilizarea opticii suplimentare, iar visul tău este că pot face asta fără să schimb nimic, nu? Este corect? PUBLIC: Puteți focaliza partea din stânga a imaginii de aproape și partea din stânga a imaginii [INAUDIBILĂ] în spate? RAMESH RASKAR: Da, poți face asta și asta face parte din sarcină. Acum este posibil să aveți o focalizare înclinată. Spre deosebire de schimbarea plană a focalizării, puteți avea o focalizare care nu este la o adâncime constantă, ci într-o anumită înclinare. Și fotografia tilt shift , pe care am văzut-o chiar în prima clasă, unde unghiul tău dintre lentile... de obicei, când ai un obiectiv în centru, ceea ce este focalizat aici. Și folosind legea [INAUDIBILĂ], dacă deplasez senzorul de aici în aici, atunci focalizarea plană se schimbă de acolo spre acolo. Deci diferite lucruri intră în atenție. Dar, de fapt, dacă îi înclinați pe acești tipi, atunci focalizarea plană reală a fost pe [INAUDIBIL].. Și principiul [INAUDIBIL] spune că acest caz și acest caz se vor întâlni la un moment dat. Dar cu camera cu câmp luminos, puteți face acest lucru direct. Și puteți decide acest efect ulterior, după enunțul problemei. Planul de focalizare nu se schimbă cu adevărat [INAUDIBIL] și așa mai departe. Așa că vă recomand să faceți acea parte a sarcinii. Puteți sări peste primul și mergeți doar pentru acea parte. Deoarece modul în care se realizează reorientarea, așa cum am discutat data trecută, veți lua toate aceste 14 imagini în cazul unei linii plate și veți pur și simplu să le mutați și să le adăugați. Iar modul în care le mutați și le adăugați decide acea focalizare plană. Dacă nu schimb și adaug, mă concentrez la infinit. Dacă mă schimb puțin și adaug, încep să mă concentrez mai aproape. Dacă schimb mai mult și adaug, mă concentrez foarte aproape. Dar apoi nu le schimb pe toate la fel. Pe unele le pot schimba mai mult, iar pe altele mai puțin. Și apoi mă pot concentra pe [INAUDIBIL].. Continuă. PUBLIC: [INAUDIBIL] pentru a presupune că estomparea pixelilor va fi constantă sau [INAUDIBIL] cu siguranță pentru un anumit pas. RAMESH RASKAR: Ce vrei să spui cu asta? Puteți repeta? PUBLIC: Deci, pe măsură ce vă scufundați pentru o anumită focalizare [INAUDIBILĂ]. RAMESH RASKAR: Corect. PUBLIC: Pixelul [INAUDIBIL] pentru a vedea ce este [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Mm-hm. PUBLIC: Este o presupunere rezonabilă? RAMESH RASKAR: Este o presupunere rezonabilă. Este o presupunere rezonabilă că fiecare punct la o anumită adâncime va avea aceeași cantitate de neclaritate. Când începeți să vă gândiți la separarea lungimii și așa mai departe, veți realiza de fapt că acest lucru este adevărat doar în partea de mijloc a imaginii. Dar pe măsură ce mergeți la periferia imaginii, începeți să obțineți niște efecte de separare a lungimii. Dar la aproximarea de ordinul întâi , puteți presupune că întregul lanț are același debordare. Și asta este ceea ce distinge o cameră ieftină de o cameră scumpă -- pentru că pentru o cameră ieftină, centrul este de bună calitate, dar periferia nu. Și o cameră scumpă va încerca să folosească mai multe obiective și tot felul de trucuri pentru a se asigura că această afirmație este adevărată. Bine, așa că acum ajungem la partea care sugerează un fel de concept între calculul științific și câmpurile luminoase. Deci, când vrei să... există tot acest concept de optică adaptivă care este folosit în astronomie și telescoape și așa mai departe. Și ceea ce spune pur și simplu este că, dacă mă uit la o stea care este foarte departe, atunci fronturile de undă care vin de la stea ar trebui să fie în mare parte plane. Așa că imaginați-vă că, pentru o piatră în apă, începe să creeze lungimi de undă în care dacă mergeți suficient de departe, acestea devin în mare parte vibrații plane [INAUDIBILE]. Deci totul este clar între stea și unde ești tu. Toate fronturile de undă ar trebui să arate plane. Dar dacă există unele perturbări din cauza aerului cald și așa mai departe, aceasta va fi distorsionată. Deci, să spunem că acesta este... aici este aer cald. Nu există nimic aici, ceea ce conceptual este același cu a pune o bucată de sticlă aici și nimic peste ea. Deci, aici, lumina continuă așa cum este. Dar aici, lumina încetinește și durează puțin mai mult să se aprindă. Și astfel frontul de undă va arăta cam așa. Și pe măsură ce mergi mai departe, toate încep să se conecteze. Acum vă puteți imagina că este un alt buzunar de aer cald undeva aici. Și atunci tipul ăsta va încetini. Așa că vei începe să cauți așa ceva, așa. Deci fronturile de undă sunt îndoite. Acum, modul în care este gândit în știință și imagistică este că, dacă vreau să fac o fotografie acestei stele care este departe și fronturile de undă sunt îndoite astfel, imaginea pe care o voi obține nu va fi clară sau de fapt va fi neclară. Și ți se întâmplă asta, corect, dacă te uiți doar la aer cald sau la o scenă de ceață... OK, nu o scenă de ceață, ci doar dacă te uiți peste râu spre Boston, chiar și într-o zi senină, deoarece variațiile de temperatură pe apa versus pământ, luminile nu vor fi ascuțite. Vor fi neclare. Și de fapt, de-a lungul timpului, par să se schimbe puțin [INAUDIBIL].. Și asta se întâmplă pentru că la un moment dat, s-a îndoit în acest fel. În altă clipă, s-a îndoit invers pentru că buzunarul se schimbă. Buzunarul de aer se schimbă în sus și în jos. Deci aceasta este o mare problemă pentru telescoape, deoarece ar dori să vadă acest lucru foarte clar. Și acesta este un exemplu în care știm că ar trebui să ne uităm la ceva care este foarte departe și într-adevăr nu [INAUDIBIL] pentru că [ INAUDIBIL] este complet negru aici și există o galaxie sau ceva [INAUDIBIL] aici foarte , foarte departe. Așa că ceea ce mi-aș dori să fac este să-i iau pe toți acești tipi. Și dacă pot într-un fel, printr-o altă metodă, să îmi dau seama care este această tulburare, vreau să creez un mecanism astfel încât, atunci când iese, să revină la frumos și curat. Așa că înainte de asta, ar trebui să spun că într-o situație normală, într- o situație amicală, din același punct, lumina se ridică. Este paralel. Și apoi amintiți-vă de bucata de sticlă care este cea mai groasă, nu? Deci încetinește destul de mult. Și aici, sticla este foarte subțire. Merge destul de repede. În regulă, deci ceea ce apare ca undă plană începe să devină un concav pentru că nu uitați, aceasta a încetinit cel mai mult și aceasta a încetinit cel mai puțin. Și aceasta se va reduce la unul. Deci, acesta este un fel de mod real de propagare de a gândi modul în care se formează imaginea. Iar reprezentarea razelor va fi obiectivul nostru, punctul nostru de vedere. Ele merg paralel. Este o prismă. Și fiecare prismă, piesa de mijloc a acestui pahar, trece direct prin. Aceasta este o prismă cu acest film ușor. Deci raza este puțin îndoită. Acesta este practic prismă [INAUDIBIL].. Și în cele din urmă, formează [INAUDIBIL].. Dar apoi [INAUDIBIL]. Și arătând aceste două exemple, ceea ce realizăm este că nu ne gândim la modul în care diferitele părți ale lentilei influențează imaginea primită. Așa că revenind la acest exemplu în care doriți să vă ocupați de a privi ceva care este foarte departe, atunci pot-- așa că am menționat acest front de undă distorsionat aici. Mai întâi îl pot reflecta dintr-o oglindă. Și ceea ce voi face este pentru că forma acestei oglinzi va fi exact opusă acestui lucru anume. Așa că voi face așa ceva. Și când asta a fost adevărat, deși a fost cheltuit așa aici, când se stinge, va fi [INAUDIBIL]. Și atunci pot pune un obiectiv și pot captura imaginea. Deci așa se face în astronomie. Și această oglindă deformabilă se deformează la mii de Herți. Și cum calculează ei care sunt perturbațiile? Stie cineva? Ei trage de fapt un laser care ionizează la o anumită înălțime. Deci practic creează o stea virtuală. Uneori o numesc stea pilot. Și fac o poză cu asta. Și știu că steaua ar trebui să arate ca un punct. Deci, orice modificare a aspectului acelei stele este un indiciu al modului în care aerul dintre telescop și stratosferă afectează lumina care vine. Și astfel poți folosi acel mecanism pentru a corecta... astfel încât steaua pilot să acționeze practic ca o calibrare și să transmită acel semnal către oglinda deformabilă. Și va corecta acel front de undă care vine. Deci, dacă avem același lucru, poți să ieși în aer cald unde ai acele miraje pe o stradă, pe o autostradă sau peste apă și poți corecta în timp real. Dar asta este cu adevărat, foarte scump. PUBLIC: Pentru a face o fereastră, [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Deci vrei să o corectezi sau vrei să creezi iluzia că afară este aer cald? PUBLIC: Iluzie, da. RAMESH RASKAR: Da, cred că poți. Da, e destul de ușor. Va fi un efect foarte interesant. De fapt, ceea ce poți face este să iei o bucată de sticlă. Și vreau să spun, singura proprietate cheie a mirajului este că nu este doar faptul că ai o inversare. Toată lumea este familiarizată cu mirajul aici, unde aveți... este Walter [INAUDIBIL]. PUBLIC: Cred că este John. RAMESH RASKAR: John, îmi pare rău. Îți place și cu asta? PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: OK. Doar spune-mi și voi trece pe partea cealaltă. În caz de miraj, ai autostrada. Tu conduci pe aici. Eu stau aici. Și așa raza merge drept. [INAUDIBIL]. OK, și uneori, practic, creezi obiectivul [INAUDIBIL].. Și ceea ce vezi în imagine este că ai drumul care merge spre tine. Atunci vezi cerul albastru, nu? Să ne uităm înapoi aici. Și apoi vezi mașina care vine din cealaltă parte. Deci ai această inversiune. Și asta este foarte asemănător cu această inversare, deoarece aerul din apropierea drumului este foarte fierbinte. Este [INAUDIBIL]. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Îmi pare rău? AUDIENTĂ: Este din cauza împrăștierii Bragg [INAUDIBILĂ]? RAMESH RASKAR: Risipirea Bragg? Da, se reflectă și asta. Reflecția [INAUDIBILĂ] și așa mai departe pentru că din nou, schimbarea [INAUDIBILĂ]. Schimbare foarte minoră răspândită pe kilometri. Deci, oricum, motivul pentru care aduc asta în discuție este modul în care este calculat-- acum împușci o stea pilot și vrei să-ți dai seama cum este filtrat aerul. Cum fac asta? PUBLIC: Ramesh. RAMESH RASKAR: Da. PUBLIC: Cum vor ei să-și imagineze acele vedete pilot? Deci spuneți că le împușcați cu un laser, nu? RAMESH RASKAR: Da. AUDIENTĂ: Ar trebui [INAUDIBIL] pentru ca ei să poată vedea. RAMESH RASKAR: Nu, ionizează aerul și doar vezi acest punct luminos. [INAUDIBIL] PUBLIC: Și apoi compensând doar variațiile sferice reale. RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: Pentru că există și alte abateri datorate masei și [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Se schimbă foarte rapid. În fiecare secundă, aerul se schimbă. Deci numai dacă o compensezi o dată, asta nu este suficient de bun pentru că se schimbă fiecare. OK, deci acum avem steaua pilot. Cum îți dai seama cum să deformezi acele oglinzi? Ei captează un câmp luminos. Dar nu așa explică ei. Explicați-l folosind noțiunea de senzor de front de undă [INAUDIBIL]. Acesta este modelul pe care îl folosesc. Sunt foarte scumpe pentru că sunt de foarte bună calitate. Tot ce fac ei este acest front de undă să vină și au un obiectiv foarte asemănător cu cel pe care l-am văzut de la [INAUDIBLE] la Stanford. Și imaginea care se găsește aici vă spune de fapt cum se îndoaie lumina. Deci, să revenim la imaginea noastră de aici. Știm că dacă aveți un obiectiv și frontul de undă călătorește în paralel, forma imaginii undei este... PUBLIC: Focal. RAMESH RASKAR: Focal. Exact cu focala. Dacă frontul de undă se schimbă, unde se vor forma? Formație [INAUDIBILĂ], nu? Deci un particular... Acesta este A. Acesta este B. Imaginea lui A va fi formată aici. Se va forma B. Deci, din nou în optica undelor, dacă lumina vine de aici, imaginea va veni aici. Dacă lumina vine de aici, imaginea va veni aici. [INAUDIBIL] Acum, ceea ce se întâmplă aici este că nu avem acest obiectiv, dar avem un set de lentile. Deci vom avea lentile, lentile, lentile, lentile și așa mai departe. Dacă te uiți la un cer foarte senin sus pe steaua pilot, fronturile de undă se vor amplifica. Și toate imaginile se vor forma exact în același timp. Dar ai menționat, din cauza perturbării, că ai, cred, un exemplu foarte simplu. Ai ceva care merge direct și ceva la fel. Acesta este un exemplu. Acum, ceea ce se va întâmpla este că această cale, când lovește aceste lentile, este [INAUDIBIL] făcută în aceeași locație. Dar pentru aceasta , care este înclinată, imaginea va fi formată ușor decentrat. Deci pot căuta această imagine, nu? Inițial, punctul era în mijloc, mijloc, mijloc, mijloc. Și acum, după aberație, punctul real va fi deplasat. Deci acești doi tipi sunt bine, dar acești doi tipi, unii s-au schimbat la mijloc. Și asta vă spune cum se îndoaie valurile. Doar alimentați acest semnal diferențiabil. Simți oglinda, iar oglinda va [INAUDIBIL].. E la fel de simplu. Dar aceasta este, de asemenea, [INAUDIBIL] pentru că te poți gândi la asta ca la o perturbare a acestui lucru. Deci, în acest caz, undele călătoresc în linie dreaptă. Deci axa optică. Și în acest caz, valurile călătoreau [INAUDIBIL] așa. Și de aceea băieții ăștia ajung aici. Se îndepărtează ușor. Și tipul ăsta merge [INAUDIBIL]. Deci noțiunea de câmp luminos este, de asemenea, foarte compatibilă cu noțiunea de fronturi de undă. Mai sunt câteva detalii, dar, din nou, păstrați-l simplu. Este, de asemenea, folosit în oftalmologie pentru a observa orice aberații ale cristalinului ochiului. Exact aceeasi idee. Ai... hai să vedem. Ai avut retina aici. Ai putea cumva să atribui fasciculul și să creezi un punct luminos, mic. Dacă totul este bine, lumina va trece prin el și va crea acest set de puncte în mijloc. Dacă există o aberație în lentilă, acest front de undă se va îndoi, iar punctele nu ar fi în centru, dar vor fi compensate [INAUDIBIL].. Deci, într-un singur instantaneu, vă pot spune care este variația șirului. este. Există un element critic aici despre care nu vorbesc, și anume atunci când scoți această curbă , nu obții cu adevărat toată grosimea sau adâncimea acestei curburi, dar lipsește o informație. Ce este asta? Perfect. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Faza sau-- primești faza, dar obții doar-- PUBLIC: E 2 pi, nu? RAMESH RASKAR: Exact. Este modular 2 pi. Este modular 2 pi, ceea ce înseamnă că dacă... să presupunem că am pus o bucată de sticlă aici, iar arma merge aici așa. Și dacă pun... deci să presupunem că există o bucată de sticlă care plutește în jos exact cu o lungime de undă. Pot pune o bucată de sticlă cu grosimea de două ori mai mare. Și lumina să fie întârziată cu două lungimi de undă. De aceea, aceasta este îngrijorarea. Întârzierea de fază este calculată doar de mai multe [INAUDIBILE].. Așa că există o fază de împachetare care are loc. Deci, dacă ai o formă ca asta, dacă ai o formă, hai să vorbim despre asta. Deci această imagine de aici arată de fapt că este înfășurată în fază. Deci s-ar putea să arate ca o mulțime de discontinuități. Dar, practic, începe de la margine și nu există nicio diferență. Și există... această curbură aici este îndoită. Și apoi pare să sară de, să zicem, aici până aici. Dar, de fapt, este o suprafață continuă. Este doar împachetat în fază. Și acest concept este folosit în multe alte domenii. Dacă sunteți familiarizat cu radarul cu deschidere sintetică sau aranjarea. Obțineți niște valori care sunt lucruri specifice [INAUDIBILE]. Deci aici avem paralele pe care le vedeți pe deasupra transparentelor. Dacă aveți o astfel de lentilă, perturbând o lentilă foarte groasă, puteți crea o lentilă foarte subțire care, practic, ajută la panta. Și iei această pantă chiar aici. Luați această pantă chiar aici. Luați panta aceea, puneți asta aici. Cel din mijloc este doar... începe cu noi și așa mai departe. Și acesta și acesta-- din nou, în cazurile centrale, [INAUDIBIL].. Deci lupa plată este [INAUDIBILĂ] sau [INAUDIBILĂ] mare de deasupra proiectorului [INAUDIBIL]. Toate arată [INAUDIBIL]. Este întotdeauna la margini ca [INAUDIBLE].. Deci aici, există o suprafață mică. Nu sunt de fapt... acestea sunt doar modele conceptuale. Dar dacă se afișează [INAUDIBLE], nu contează cu adevărat. Este încă acea densitate. Dar aici, evaluările limitelor [INAUDIBIL].. Există câteva probleme acolo. Dar multe dintre acele probleme bazate pe acest [INAUDIBIL].. Și aici, ceea ce spui [INAUDIBIL], voi tăia acest pahar în mai multe plăci și voi păstra una în ultima. dală. Așa că o voi păstra pe aceasta, pe aceasta și pe aceasta, pe aceasta , pe aceasta, și apoi mă voi duce la ultima lespede, această lespede. Asta funcționează cu obiectivul tradițional. [INAUDIBIL] Și un concept similar este aplicabil și pentru faza [INAUDIBIL]. Deci, medicul dumneavoastră poate vedea că într-un ochi perfect, toate punctele sunt în centru. Dar dacă există aberații, punctele se vor deplasa pe centru și tot ce trebuie să faci din punct de vedere matematic este această direcție, deci ținând cu gradientul, gradientul 2D. Deci trebuie să faci o integrare 2D pentru a recupera suprafața. Trebuie să rezolvi ecuația lui Poisson. Și pentru cei dintre voi care sunt familiarizați cu cum să treceți de la gradienți 2D la câmpuri de înălțime 2D, este un proces simplu. PUBLIC: Când îți testează ochiul, care test este acesta? Este cel în care scanează lumina din spatele ochiului tău? RAMESH RASKAR: Nu am ochelari. Și nu am contacte. Oricine altcineva? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Corect. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Exact, da. Acesta este un punct foarte bun. Este un punct foarte bun. Deci, toate aceste discuții pe care le avem, în cazul în care am avut până acum despre ambele, sunt pentru o anumită lungime de undă. Deci, să presupunem că este o culoare roșie sau neagră. Este legat de acest tip special de distorsiune. Dar avea lumină verde, lumină albastră, [INAUDIBILĂ], atunci distorsiunile sunt în funcție de zonele refractate. Indicele de refracție este o funcție a lungimii de undă.s Deci distorsiunile sunt, de asemenea, o funcție a... și astfel aberațiile pe care le veți vedea sau mecanismul de focalizare pe care îl veți vedea vor fi diferite la diferite lungimi de undă. Și vom intra în asta puțin mai târziu când vorbim despre [INAUDIBIL]. Deci, acesta a fost un mic ocol al modului în care undele și razele sunt conectate și modul în care conceptul de câmp luminos este folosit în multe zone. OK, deci să începem să ne distrăm puțin cu această secvență de imagini. Așa că am văzut ultima dată că puteți vedea prin ocluzii. Și asta este ceea ce vei face pentru misiunea ta. Și gândiți-vă puțin la modul în care aceste raze diferite ne permit să obținem aceste efecte, bine? Acum, unele dintre diapozitive vor avea ceva matematică și ceva geometrie. Deci, cei dintre voi care sunteți interesați, rămâneți treji. Aceia dintre voi care nu sunteți interesați, puteți ignora aceste diapozitive în mare parte. Dar pentru cei dintre voi care doresc cu adevărat să se gândească la razele de lumină, acesta este un concept extrem de puternic. Și când vizualizați câmpul luminos, vorbiți despre poziție și unghi. Unii oameni îl numesc spațiu de fază. În obiectele Fourier, este spațiul și frecvența spațială sau spectrograma. Și tot ceea ce spune este că, din nou, dacă reveniți la linia plată de reprezentare a razelor, există poziție și există unghi. Așa că pot lua această rază verde și o pot reprezenta într-un spațiu de poziție și unghi . Poziția este neagră, așa. Există x aici și p acolo. O să iau această rază verde, să îi găsesc poziția x, care este x1. Și este într-un anumit unghi, theta i. Și o să pun asta. Poate exista o altă cale care începe din același punct, dar la un unghi diferit, deci aceeași poziție pentru un unghi diferit. Dar ăsta de aici? Acesta are o poziție diferită pentru același unghi ca și raza verde. Deci x2. Este o poziție și un unghi diferit, la fel ca roșul. Deci este la fel cu raza roșie. Este această diagramă foarte clară/ Pentru că tot revenim la aceasta, această diagramă specială. OK, acum ceva... putem începe să ne gândim cum se va propaga viața. Și dacă facem prima misiune, banca optică virtuală, asta este ceea ce vei face. Și odată ce vedeți aceste două diapozitive, va fi clar cum se face acest lucru. Acum să vedem că această rază se propagă din acest plan în acest plan. Dacă se deplasează cu o distanță de z, pot scrie noua coordonată ca pur și simplu coordonata originală plus unghiul înmulțit cu distanța. În mod obișnuit, ați avea, cred, un [INAUDIBIL].. Dar un unghi mic [INAUDIBIL]. Și apoi noua coordonată x este doar vechea coordonată x [INAUDIBILĂ]. Deci cum poți reprezenta asta aici? Deci, dacă te uiți la punctele originale, OK, voi lua griul verde și îi voi schimba poziția x. Dar poziția sa theta nu se schimbă, deoarece merge în continuare în aceeași direcție. Deci poziția sa este x1 prim. Dar unghiul este încă theta. Așa că îl voi lua pe acest tip verde și îl voi muta la dreapta pentru a reprezenta această cale critică. Vreau doar să o mut de aici pe aici. Și acești tipi se vor schimba și ei. Se vor deplasa la dreapta dacă sunt deasupra acestui plan și se vor deplasa la stânga dacă se află sub acest plan. Deci creați o forfecare a reprezentării x theta. Și acest lucru este inutil. De ce ne gândim la acest spațiu dual când ne putem gândi doar la spațiul primordial al lumii reale? Dar din nou, devine extrem de ușor să-l analizezi în acest spațiu dual de x theta. Este clar asta? PUBLIC: Nu am înțeles de ce au fost afectați ceilalți dacă mișcai doar raza verde [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Deci, dacă iau acum această rază, gândește-te la ce va fi x2 pentru aceasta. Așa că am început cu x2. A început cu x2 și theta g. Și acum vrem să găsim noul x2 prim. Va fi x2 plus o ecuație similară -- z ori theta g. Deci nici nu are puritate. Și în funcție de cât de departe sunteți aici, pur și simplu merge mai departe. Deci, asta înseamnă că dacă raza a fost de fapt paralelă cu axa optimă și perpendiculară pe acest plan, x nu se va schimba și teta nu se va schimba. Deci, dacă ai norocul să fii pe acest ecuator aici pe axa optică, nimic nu se va schimba, cu adevărat. Are sens pentru toată lumea? Bine, deci haideți să facem câteva exerciții rapide pentru a ne asigura că suntem cu toții la asta. Dacă există un punct și o sursă de lumină - și iată un exemplu în care așa ceva este foarte simplu. Am un bec, LED, și emite lumină în toate direcțiile. Cum pot reprezenta acel spațiu index theta? Deci există un anumit x. O să-l pun undeva aici. Și va cuprinde toate thetas-urile. PUBLIC: Linia verticală? RAMESH RASKAR: Deci va fi o linie verticală, foarte bună. Acum, dacă iau, dacă îl las să se propage... sau să spunem că am o lumină nouă pentru aici. Acolo unde lumina merge foarte departe și toate razele vin la unghiuri de 10 grade față de axa optică, ce va spune asta? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: O linie orizontală pentru că acoperă toate coordonatele x, dar numai cu teta de 10 grade. Asta o să facem. Bine, deci sunt două exemple foarte simple-- punct care este foarte aproape, linie verticală-- punct care este foarte departe. Gândește-te la o stea... linie orizontală. De aceea crezi că sunt două. Vom putea construi o mulțime de mașini pentru a înțelege cum putem crea niște efecte cu adevărat uimitoare pentru utilizarea câmpurilor de lumină. BINE.