Următorul conținut este furnizat sub o licență Creative Commons. Sprijinul dumneavoastră va ajuta MIT OpenCourseWare să continue să ofere gratuit resurse educaționale de înaltă calitate. Pentru a face o donație sau pentru a vizualiza materiale suplimentare din sute de cursuri MIT, vizitați MIT OpenCourseWare la ocw.mit.edu. RAMESH RASKAR: Proiectul final este o parte foarte critică a acestei clase. Așa că voi sublinia asta. Sarcinile sunt simple și directe. Dacă te lupți cu asta, vorbește cu mine sau [? Ankit, ?] sau profesor [INAUDIBIL], sau profesor [? Oliveira. ?] Și suntem aici să te ajutăm. Dar proiectul final este cu adevărat, foarte critic. Proiectul trebuie să fie nou. Trebuie să fie ceva ce nimeni nu a mai făcut până acum. Sau cel puțin, nimeni nu a făcut-o așa cum o faci tu. Așa că enunțul problemei trebuie să fie nou. Execuția lui trebuie să fie frumoasă. Și impactul său... ar trebui să obțineți câteva rezultate. Ar trebui să arăți că o rezolvi sau că este posibil să evaluezi ceea ce ai făcut. Și avem mai multe etape pentru a vă pregăti pentru acest proiect final. Trebuie să vii cu cel puțin trei idei pentru un proiect final. Și acest lucru este foarte critic. Dacă accesați wiki pe pagina grupului de cultură a camerei, avem o secțiune întreagă despre cum să veniți cu idei grozave și cum să faceți brainstorming și așa mai departe. Așa că te încurajez să faci asta. Pe [? Pagina Stellar?] avem, de asemenea, o prezentare întreagă despre cum să venim cu idei noi. Există șase moduri de a veni cu idei noi. Și ar trebui să începeți să stabiliți o întâlnire cu mine sau cu oricare dintre acești oameni în săptămâna viitoare. Dacă ești în clădire, este ușor. Poți să mă prinzi. De obicei, între 17:00 și 18:00 este cel mai bun, deoarece nu există întâlniri programate oficial. Poți să vii la biroul meu și putem discuta. Dacă nu luați această clasă pentru credit și sunteți un ascultător, aș aprecia foarte mult dacă ați prezenta o idee pentru un proiect. Și vom avea ocazia să facem asta pe 30 octombrie. Așa că veniți aici și spuneți, am această idee nebună. Dacă cineva vrea să lucreze la asta, să facem echipă. Și apoi vreau să trimiți un e-mail foarte simplu cu... după ce ai discutat aceste trei idei, eu sau [? Ankit, ?] sau ceilalți doi mentori ai noștri vă vor ajuta să vă restrângeți poate la primele două idei, sau poate la ideea de top. Și apoi, pentru asta, trebuie să trimiți aceste cinci lucruri. În regulă? Și pe 6 noiembrie, vom face o prezentare de trei minute, astfel încât toată lumea să știe, în clasă, tipul de problemă pe care o atacați. Poate că există o sinergie între mai multe proiecte. Vă puteți ajuta unul pe altul să găsească software, să discutați cu oamenii sau să obțineți niște echipamente. Și apoi propunerile finale sunt anunțate cu două săptămâni înainte de prezentarea finală reală. Și până atunci ar trebui să aveți câteva experimente inițiale. Amintiți-vă, sarcina finală este programată pe 13 noiembrie. Așa că nu puteți începe să vă gândiți la proiectul final după terminarea temei finale. Trebuie să începi să te gândești acum. Și în această etapă, nu trebuie să fie complet eliminat. De aceea ești în clasă. Te vom ajuta să te gândești la asta. Și apoi pe 4 decembrie, clasa este terminată. Terminați foarte devreme, pentru că așa cum am spus, ne întâlnim vineri. Iar joia de după aceasta, deci 10 decembrie, este ultima zi de cursuri. Așa că suntem unul dintre primele clase care termină. Din păcate, 27 noiembrie este o vacanță de Ziua Recunoștinței. Și așa-- ceea ce înseamnă că nu avem o clasă înainte de proiectele noastre finale pentru a discuta și a face alte lucruri. Dar voi fi disponibil în tot acest timp. Și noi te putem ajuta. Dacă aveți nevoie de echipament, aveți nevoie de camere, aveți nevoie de software, orice-- putem încerca să vă ajutăm. Aveți întrebări despre proiectele finale? Și Mike spunea că ar putea fi bine să știi ce au făcut studenții anul trecut în... ca ultimele proiecte și cum au decis, și așa mai departe. Așa că Mike Hirsch va veni și va vorbi astăzi despre [? pilot?] ecran. Și asta ar fi o modalitate bună de a-l întreba cum a început și cum au considerat ei hârtia? Așa că astăzi vom vorbi despre câmpurile luminoase -- terminăm câmpurile luminoase și apoi vorbim despre camere pentru SCI. Așa că am spus că există trei moduri de a veni -- de a captura un câmp de lumină. Poate cineva să-mi spună în două propoziții ce este un câmp luminos? PUBLIC: Pe camerele reale? RAMESH RASKAR: Într-un real... în interiorul unei camere? Ce este? Cum sunt reprezentate matematic? O reprezentare... doar o reprezentare. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Deci este... câte dimensiuni are [INAUDIBIL]? PUBLIC: Patru dimensiuni. Patru. RAMESH RASKAR: Este cu patru dimensiuni. Deși lumea pare să fie bidimensională, [INAUDIBLE] de fapt, patrudimensională. Și de unde luăm acele patru dimensiuni? Avem un obiectiv. Și avem un senzor. Deci, în câmpie, este doar un zid bidimensional [INAUDIBIL] . De unde provin cele două dimensiuni? Ei bine, dimensiunea x este ușoară. Aceasta este o dimensiune. Și cealaltă dimensiune este? PUBLIC: Prin [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: [INAUDIBIL], Asta e dimensiunea. Deci, dacă conectați oricare două puncte, aceasta indică direcția ratei. Și apoi linie plată, [INAUDIBLE], toți biții ridicați sunt bidimensionali. În lumea reală [INAUDIBIL] este cu patru dimensiuni. Pentru că senzorul tău va fi X și Y. Și obiectivul tău va avea [? VW. ?] Deci, acesta este câmpul de lumină de care ne pasă. Și de ce ne pasă atât de mult de câmpurile de lumină? Ce este atât de unic la câmpul de lumină? PUBLIC: Dacă captăm câmpul de lumină, am capturat aproape tot ceea ce putem captura. RAMESH RASKAR: Exact. Este o reprezentare completă a luminii care intră în lentilă. Deci, orice ți-ai putea imagina vreodată să faci cu dimensiunea - schimbarea focalizării, schimbarea zoomului, schimbarea dimensiunii diafragmei - toate acele lucruri sunt deja surprinse în aceste patru [INAUDIBILE]. Și de acolo poți face orice vrei. Și dacă nu o puteți face folosind parametrii camerei care schimbă mecanic , nu o puteți face cu câmpuri de lumină. Îmi pare rău, dacă nu o puteți face cu câmpul luminos, nu o puteți face schimbând [INAUDIBLE].. Deci este o modalitate foarte, foarte puternică de a-- și așa cum am văzut mai devreme, câmpul luminos reprezintă, de asemenea, [? waveguard, ?] atât faza cât și funcția [INAUDIBLE]. Așadar, având în vedere că acest lucru este atât de important, fotografii nu s-au gândit niciodată să captureze câmpul de lumină. [INAUDIBIL] captarea luminii. Și de aceea, aceasta este computațională, de la o cameră pur computațională, pentru că încercăm să înțelegem această relație. Și acesta este ceea ce ne permite să construim jucării grozave pentru cameră și, de asemenea, să venim cu [INAUDIBLE].. Deci, având în vedere asta, care sunt cele trei moduri în care putem surprinde asta? Unul folosește un obiectiv [INAUDIBIL] pe care l-am văzut mai devreme [INAUDIBIL]. Tot ce vrei să faci este, chiar acum, la acest pixel, o rază de aici și o rază de aici. Ele converg. Și orice variație a razei de-a lungul acelor raze se pierde. Vrem să ne asigurăm că putem surprinde asta și asta individual. Deci, care sunt câteva moduri în care putem face asta? În loc să punem senzorul aici, putem pune senzorul mai în spate, apoi [INAUDIBLE].. Iar lumina poate [INAUDIBLE] aici [INAUDIBLE] pentru iluminare. [? Intrări?] aici. Și va fi mapat [INAUDIBIL] diferiți pixeli. Deci, aveți [INAUDIBLE] egal cu 0, [INAUDIBIL] este egal cu acest [INAUDIBIL] și plus 4 și [INAUDIBIL] minus 4. Apoi ați capturat-- pentru acest x dat, am capturat-- să spunem că acesta este 1, 2, 3, 4, 5. Apoi le-au capturat cele 3 virgule - ei bine, minus 4. PUBLIC: Minus 4. RAMESH RASKAR: Și totuși am capturat 3 virgulă [INAUDIBIL].. Așa că le-am capturat pe toate [INAUDIBIL] .. Dar desigur, ce nu vei avea? PUBLIC: Rezoluție. RAMESH RASKAR: Nu vei avea rezoluție. Pentru că pentru x este egal cu 3,5 sunt doar opace. Deci lumina se pierde. [INAUDIBLE] capturat. Deci, dacă spun aici... să presupunem că am 1.000 de pixeli. Deci sunt 900 de pixeli [INAUDIBIL].. Și o voi tăia în [INAUDIBIL] plus 4, minus 4. Care este finalul -- câte găuri pot pune aici? Deci, această rezoluție totală este de x ori rezoluția [INAUDIBIL].. Într-o cameră tradițională, 900 este doar execuția ta. Dar acum vom încerca să surprindem și variațiile [INAUDIBILE] în același număr de [INAUDIBILI].. Deci știm că rezoluția noastră [INAUDIBILĂ] este 9. Deci [INAUDIBILĂ] 100. Ceea ce înseamnă că imaginea noastră este va avea doar 100 de pixeli. [INAUDIBIL] doar 100 de găuri. Și pentru fiecare gaură de stenopee voi obține pixelii imaginii [INAUDIBILI] . Și din această imagine de 100 de ori 9 , care este de 900 de pixeli, pot crea un câmp luminos în care rezoluția spațială este 100 și rezoluția unghiulară este 9. Și care este dezavantajul? Una este că pierzi rezoluția. [VOCI INTERPUSE] PUBLIC: Lumină. RAMESH RASKAR: Pierzi lumina, pentru că toate luminile care trec prin această zonă opaca sunt complet pierdute. Este ca și cum ai privi prin mai multe camere pinhole. E ca și cum ai privi lumea prin găuri [INAUDIBILE]. Deci cea mai mare parte a luminii se pierde. În acest caz, să presupunem că din nouă pixeli, un pixel este deschis. Apoi, doar 1/9 din lumină este capturată. Celelalte 8/9 din lumina se pierd. Deci asta e o mare problemă. Dar totuși, din punct de vedere conceptual, acest lucru este foarte esențial, pentru că puteți spune, vreau să captez spațiu - radiația spațială, precum și rezoluția unghiului - radiația unghiulară. Așa că am de gând să-mi tai [? cuvânt?] în 100 de găuri și 9 unghi-- [INAUDIBIL] spații unghiulare. Și voi captura nouă pixeli și așa mai departe. Este un model foarte curat, simplu. Dar în lumea reală, acest lucru este foarte ineficient. Este exact ca pentru o cameră, dacă ești [INAUDIBLE] model pinhole-- model pinhole camera. Dar în lumea reală, [INAUDIBIL].. Acum-- PUBLIC: Așa că permiteți-mi să vă întreb asta. Poți cu adevărat să construiești asta în așa fel încât, pe măsură ce ajungi la sfârșitul... Adică, x-ul tău. Nu irosești o parte din cele nouă mostre spațiale pe care le ai? RAMESH RASKAR: Adică sus sau jos? PUBLIC: Da. Pentru că poate nu poți avea această deschidere [INAUDIBILĂ] pe întregul set. Da, exact. RAMESH RASKAR: Atâta timp cât tu... acesta este senzorul tău. Și puteți crea o gaură care poate capta lumina din diferite direcții. Esti ok. Nu prea poți face. Cred că ai putea... la ce te gândești este că această gaură, la un anumit unghi, va deveni cu adevărat opac. Nu vei putea vedea prin ea. Asta spui? PUBLIC: Da. Ceea ce spun este că poate, prin acest unghi special, gaura nu se întinde pe toți cei nouă pixeli pe care îi ai în spate. RAMESH RASKAR: Acesta este un punct bun. Dar mă conduceți la următoarea întrebare, și anume, această distanță aici. Ce este magic la această distanță? Pentru că dacă nu ai distanța potrivită, vei avea acele probleme. Ce trebuie să se întâmple în spațiere, astfel încât să capturați de fapt toate aceste 900 [INAUDIBILE]? Da? PUBLIC: [INAUDIBIL] nu ar trebui să se suprapună [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Exact. Exact. Deci, dacă te gândești la blob-ul care trece de sus în jos, aici va fi o pierdere. Dacă vezi blob-ul care trece prin aici, aceste blob-uri abia se ating. Deci aici avem theta egal plus 4, 3, 0, 1, minus 4. Și apoi următorul este theta egal plus 4. Deci este inversat [INAUDIBIL]. Da. Apoi, de la minus 44, băieți, vreți să treceți de la minus 44 [INAUDIBIL] Acum, dacă mut această gaură mai departe sau înapoi, veți obține variabile [INAUDIBILE], nu? Să presupunem că mișc această gaură puțin înainte și iau doar o gaură [INAUDIBIL].. Și totul este la fel. Patele sunt mai mari? Dacă plasez orificiul la același -- așez orificiul exact la 9 pixeli distanță. Dacă îl pot pune exact la 9 pixeli distanță, razele de pe [? pânză?] va aluneca în [INAUDIBIL].. Deci acest blob de aici va începe să interfereze cu acest blob de aici [INAUDIBIL]. Deci asta este o problemă. Ce se întâmplă dacă este prea aproape? În loc să se îndepărteze, se apropie prea mult? PUBLIC: Fără spații. RAMESH RASKAR: Va fi un spațiu între acele blob-uri. Este aici [INAUDIBLE] un blob aici și avem un blob aici. Și unii pixeli vor lipsi. Deci acesta este un punct foarte important. Și aceasta este legată de deschiderea numerică sau de oprirea F a obiectivului. Deci o oprire F a lentilei... iarăși, scuzați toată terminologia asta. Nu-mi place. Dar [INAUDIBIL] despre asta este că numărul f este pur și simplu raportul dintre diametrul lentilei și distanța până la senzor. Deci este un diametru. Și distanța dvs. de [INAUDIBIL].. Relația dintre cei doi este doar c peste [INAUDIBIL], așa că dacă aveți a-- și vă amintiți, diametrul este la numitor, ceea ce înseamnă că, pe măsură ce aveți o lentilă mai mare, Numărul f scade de fapt. [INAUDIBIL] Deci, să luăm un exemplu concret. Să presupunem că obiectivul meu are un diametru de 25 de milimetri. Și distanța și distanța mea focală sunt de aproximativ [INAUDIBILE] milimetri, atunci numărul f este ce? 50 [INAUDIBIL]. Știe cineva care este numărul f al lui [INAUDIBIL]? [INAUDIBIL] 0218. Apoi sunt 4 și așa mai departe. Deci, după cum puteți vedea că, dacă îmi fac jumătate din diametru, deci în loc de 25 de milimetri, am 12,5 milimetri, atunci ce primesc aici? Primesc 50 împărțit la 12,5. Deci, acesta este [INAUDIBIL] numărul f al unui obiectiv de 12,5 milimetri cu o distanță focală de 50 de milimetri este 4. De la 2 sărim la 4. Ce ar trebui să facem pentru a sărim de la 2 la 2,8? Aici este [INAUDIBIL]. Dar poate că unii dintre voi ați uitat [INAUDIBIL].. Da? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: [INAUDIBIL]. Cum treci de la 2 la 2.0 [INAUDIBIL].. Dar cum obții [? 4,4? ?] PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Deci, ce este [INAUDIBIL]? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: 1.41428 ceva, nu? În ceea ce privește [INAUDIBLE] , este [INAUDIBLE] pentru că ne place să ne gândim la aceste numere de dimensiune. Și această problemă [INAUDIBILĂ] o problemă și mai mare odată ce te duci la [INAUDIBILĂ]. Oricum, de ce-- de unde luăm acest [INAUDIBIL]? Dacă treci de la [INAUDIBIL] când treci de la 25 la 12,5, cantitatea de lumină care este colectată de acest [INAUDIBIL] pe această distanță este legată de ce factor? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: de 5 ori 4. Deci diametrul este [INAUDIBIL] plus 2, dar aria scade cu un factor de 4. Acum, dacă vrei, deci de patru ori [INAUDIBIL] intră. pe de altă parte, dacă vrei să treci de la 25 la un alt diametru, astfel încât să obții jumătate din lățimea [INAUDIBIL] ---- dacă împărțiți 25 [INAUDIBIL], orice ar fi... 18, așa ceva? 25 [INAUDIBIL]. Să spunem că este ceva de 18 puncte. Târgul acela? [INAUDIBIL] Sunt imprecis. [INAUDIBIL] Deci, când merg de aici până aici, [INAUDIBIL] de 2 în diametru, primesc jumătate din lungime. Și asta înseamnă fotografii să treacă -- să coboare cu 1 F-stop. Deci, când cobori cu o oprire F, treci de la 2 la 3? Treci de la 2 la 4? Ce faci? Este o sumă atât de imprecisă. Când mergi pe F1 F-stop, înseamnă să treci de la 2 la 2.8. Este complet inutil [INAUDIBIL].. Așa că scapă complet de această terminologie. Și dacă chiar vrei să te gândești la... motivul pentru care merită să te gândești la raportul dintre diametru și distanța focală este despre cantitatea de lumină. Și pot să vă spun de ce este așa? Deci, să presupunem că am un obiectiv de 25 de milimetri cu o distanță focală de 2,5-- scuze, 50 de milimetri . Sau să presupunem că am un obiectiv de 5 milimetri cu o distanță focală de 10 milimetri. Acest sistem și acest sistem au același număr f exact, care este 2. Aici este 50 cu 25. Aici este 10 cu 5. Deci ambele au același număr f. Ce e constantă între cei doi? Acest unghi aici. Acest unghi este același în ambele sisteme. Și acest lucru este critic, pentru că atunci când te uiți la [? lume, ?] vrei să spui, la pixelul dat, peste ce [INAUDIBIL] sunt eu [INAUDIBIL]? Și, deci, acesta este un factor foarte important atunci când te gândești la câți fotoni vrei să captezi, deoarece unghiul-- unghiul [INAUDIBIL] [INAUDIBIL] de la lumină determină modul în care [INAUDIBIL] și, cu siguranță, te ajută să gândești în termeni. a rapoartelor unghiurilor. În afară de asta, terminologii [INAUDIBILE] [INAUDIBIL].. Ce se întâmplă după 4? Care este următorul număr f? PUBLIC: 5.6. RAMESH RASKAR: 5.6. Ce crezi că este rădăcina pătrată de 4 ori a lui 2? Mai încet [INAUDIBIL]. PUBLIC: 5,64. RAMESH RASKAR: Probabil este de 1,4 ori 4. Deci este de 4 puncte... da. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: 5,64, [INAUDIBIL].. Devine din ce în ce mai imprecis. Și după cum vă puteți imagina, pe măsură ce vă depărtați, voi... deci aceasta este aceeași confuzie între dacă un megaoctet are 100 kiloocteți sau 124. De fapt, este și mai confuz decât asta. Și am auzit o poveste foarte interesantă la [INAUDIBLE].. Când economia nu mergea atât de bine, în contract au spus, vă vom percepe atât de mult pentru fiecare megabyte sau fiecare gigabyte. Și [INAUDIBLE] un kilobyte - diferența este foarte mică. Este mai puțin de 2%. [INAUDIBIL] mai mare de la gigabyte la terabyte. Diferența dintre puterea lui 10 și puterea lui 2 este de fapt semnificativă. Așa că această femeie se trezește într-o zi și spune, știi ce, voi încărca oamenii după octeți-- puterea [INAUDIBILĂ], nu puterea [INAUDIBILĂ]. Și astfel ei [INAUDIBIL] de [INAUDIBIL].. Și astfel, același tip de problemă se strecoară aici. [INAUDIBILĂ] rădăcină pătrată a lui 2 este 1,4. Începe să devină din ce în ce mai confuz pe măsură ce mergi. Și apoi, după cum știți foarte bine, după 5.6 începi să sari. Ai 8, și 11, și 22 și [INAUDIBIL].. Și apoi un [INAUDIBIL] încă multe. Pur și simplu devine prea confuz. Deci ignorați [INAUDIBIL]. Este cel mai confuz lucru. În jos, lângă F-stop, cred că ar trebui să merg înainte și să aprob [INAUDIBIL]. Școală de fotografie [INAUDIBIL]. Deci, ceea ce încercăm să facem aici este unghiul nostru aici este decis de acest raport, [INAUDIBIL] la distanța focală. Și unghiul de aici este acesta... din nou, un raport dintre blob și această distanță. Deci, să numim asta C1. Și să numim asta [INAUDIBIL]. Deci ceea ce vrei este ca raportul dintre e-- îmi pare rău c la d să fie egal cu raportul dintre l și [? pierderi. ?] Și dacă asta se potrivește, atunci toate bloburile tale abia se vor atinge unele de altele. Dacă nu se potrivește, atunci fie vei primi [INAUDIBLE], fie vei primi [INAUDIBLE]. Aceasta este matematica de bază din spatele unui cadru ușor. Deci este foarte conceptual, dar după cum știm, va bloca lumina. Și [INAUDIBIL] chiar vorbesc despre [INAUDIBIL].. A făcut cineva, aici, fotografiere pinhole? Deci, care sunt problemele cu care te-ai confruntat în fotografia ta pinhole? Publicul: Doar că există atât de puțină lumină [INAUDIBILĂ]---- RAMESH RASKAR: Atât de puțină lumină, așa că... PUBLIC: --timp de expunere. RAMESH RASKAR: Timpul de expunere este foarte lung. Și? Si calitatea imaginii? PUBLIC: Este neclar, pentru că nu ai putea niciodată [INAUDIBLE] micile găuri. RAMESH RASKAR: Exact. Imaginea este neclară din cauza refracției. Deci, dacă vizionați într-o gaură, atunci intră lumina. Și de fapt nu merge în linie dreaptă. De fapt, se îndoaie puțin. Și din această cauză, singurul punct din [? lume?] nu se mapează la un singur punct al senzorului. Dar se mapează la un mic [? estompa. ?] Și acest lucru este foarte asemănător cu analogia folosind doar un furtun de apă. Dacă aveți un furtun de apă și este deschis, intră apa. Și obțineți întotdeauna aceeași grosime, aceeași lățime a fluxului de apă, nu? Dar, pe măsură ce începi să schimbi acest lucru, în cele din urmă apa începe să pulverizeze [INAUDIBIL]. Când dimensiunea deschiderii tale în furtunul de apă devine comparabilă cu moleculele de apă, începe de fapt să se pulverizeze. Și asta este și difracția. Și avem același principal aici. Cu cuvinte foarte simple, avem fotoni care vin aici cu anumite lungimi de undă. Care este lungimea de undă a luminii verzi? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: 500 de nanometri. Amintiți-vă aceste numere. Sunt foarte, foarte [INAUDIBILI]. Deci, 400 până la 700 este albastru, verde-- și acesta este nanometri [INAUDIBIL].. Deci, dacă lumina este de 500 de nanometri, adică 0,5 micrometri, iar gaura ta începe [INAUDIBIL] cu aproximativ 1 milimetru, adică 1.000 de micrometri, atunci probabil că ești în regulă. Dar pe măsură ce începi să cântărești milimetri și mai jos -- care este ceea ce sunt camerele de pe telefonul mobil, din fericire -- începi să ajungi la 500 de microni, adică o jumătate de milimetru. Atunci lungimea ta de undă este comparabilă cu dimensiunea fotonului tău. Și începi să primești acest lucru [INAUDIBIL].. Deci relația dintre dimensiunea deschiderii și dimensiunea lungimii de undă decide difracția. Și distanța focală este foarte ușoară. Acesta de aici este pur și simplu-- [INAUDIBIL] Am spus că deschiderea este 8. Acest unghi de aici va fi [INAUDIBIL] în gradienți [INAUDIBIL]. Nu vom vorbi prea mult despre asta în această clasă... în această prelegere. [INAUDIBIL] o indicație a cât de repede se aprinde lumina. Deci, în cel mai rău caz, când ai gaura mare de aceeași dimensiune cu lungimea de undă a luminii - deci să presupunem că ai creat o gaură a cărei lățime este egală cu [INAUDIBIL] nanometru, sau 0,5 micrometru, ce [INAUDIBIL]? Dacă vă întrebați, 1 gradient este câte dintre acestea, [INAUDIBIL]. Deci acest con va avea 57 de grade. Deci face parte din întrebare. Chiar dacă poți face doar calcule și chiar dacă trasezi ceva care are 1.001 milimetri-- deci sunt [INAUDIBILI] micrometri-- unghiul [INAUDIBIL] destul de larg. Asta trebuie să știi. Așadar, atunci când producătorii de camere vă vând obiective -- lentile cu adevărat proaste pe o cameră a unui telefon mobil, dar vă oferă doar o rezoluție [INAUDIBILĂ] de 5 megapixeli și 10 megapixeli, nu are sens, deoarece imaginea dvs. va fi neclară. Nu ai nevoie de atâtea. Deci, un alt mod de a te gândi la asta este, poate camera ta să captureze toate acestea? PUBLIC: Mm-hmm. [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Ar trebui să faci fotografii mai târziu. Dacă camera telefonului dvs. mobil are o dimensiune tipică a diafragmei de, să zicem, 2 milimetri, aceasta este [INAUDIBIL] și apoi intră lumina senzorului, vă cam măriți [INAUDIBIL].. Și se cam extinde. Și să presupunem că se întinde pe doar aproximativ 20 de micrometri. Pixelul unei camere este de aproximativ 5 micrometri fiecare pixel. Deci, dacă estomparea este deja de 20 de micrometri, nu are sens să ai un pixel atât de mic. Ar trebui să ai doar pixelul care se potrivește. [INAUDIBIL] Dacă cineva vă vinde o cameră de 10 megapixeli cu un pas de 5 microni, ar trebui să vă ofere ceva cu o rezoluție mult mai mică decât asta, pentru că numerele nu vor avea niciun sens. Dar, din nou, acesta este un truc tipic de marketing pe care îl vor folosi producătorii de camere foto , în care vor vinde senzori cu rezoluție foarte înaltă, deși în mod clar, nu puteți captura cu adevărat acea rezoluție mare [INAUDIBILĂ]. Ocolire. Și există o nouă tendință. Cred că producătorii de camere au început să vândă [INAUDIBIL] megapixeli [INAUDIBIL]. Și acum trebuie să înceapă să vândă camere cu rezoluție mai mică. Cred că cel mai recent Canon are o rezoluție mai mică decât versiunea anterioară. Cred că G6-- Cred că are 12 megapixeli. Dar cel puțin acum este dinamic. Pentru că și-au dat seama că nu are sens să mărească în continuare megapixelii atunci când deschiderea lentilei este [INAUDIBILĂ].. Așa că, recent, lucram la un proiect în care au vrut să captureze 50 de gigapixeli. 50 gigapixeli. De 50 de ori 10 la 9. Aceasta este de obicei de 2 ori [? 10 la ?] 6 pixeli. Și pe măsură ce megapixelii au crescut, dimensiunea-- după cum puteți vedea, acest raport aici-- pe măsură ce megapixelii au crescut, dimensiunea lentilei necesare crește în mod corespunzător. Și de aceea camerele scumpe au lentile mult mai mari. PUBLIC: [INAUDIBIL]. Am avut o întrebare. [INAUDIBIL], nu ar fi mult mai eficient să venim cu o dimensiune [INAUDIBILĂ] a camerei [INAUDIBILĂ]? [INAUDIBIL] nu se poate [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Și producătorii de camere [INAUDIBIL].. PUBLIC: Da. Adică, desigur, este o chestie de marketing. [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Da, da. PUBLIC: [INAUDIBIL]? RAMESH RASKAR: Da, există. Deci există toate aceste măsuri numite funcție de transfer de modulație și produs spațial-lățime de bandă și așa mai departe. Și dacă doriți, putem discuta despre asta mai târziu. Nu este atât de simplu [INAUDIBIL] ceea ce facem aici. Dar [INAUDIBIL],, da, să obținem mai multă rezoluție, sau această rezoluție [INAUDIBILĂ]. Acestea sunt legile fizicii. Poți avea o mulțime de găuri, dar [INAUDIBIL].. Așa că celălalt mod de a te gândi la asta este cum poți crea un [INAUDIBIL] care creează un loc care este [ INAUDIBIL] să înceapă să scadă dimensiunea ta [INAUDIBILĂ] pentru lucrurile [INAUDIBIL]. Și e aproape... e amuzant cum funcționează natura. Există întotdeauna, întotdeauna limite pe măsură ce ne apropiem de anumite [? întrebări. ?] Dacă te gândești la densitatea apei, aceasta scade odată cu temperatura [INAUDIBILĂ]. Sau, la un moment dat, [INAUDIBIL] poate începe difracția [INAUDIBIL] sau [INAUDIBIL]. [INAUDIBIL] unde pare că [INAUDIBIL] pune câteva lucruri [INAUDIBIL]. Deci vorbim de rezoluție. Vorbim despre raportul dintre diametru și lungime. Există un punct foarte minor și foarte subtil aici. O voi face doar pentru cei dintre voi care se gândesc la distanța focală [INAUDIBILĂ] , la numărul f efectiv sau la numărul [INAUDIBIL]. Ceea ce este... deși îl definim după diametru și distanța focală, senzorul nu este niciodată [INAUDIBIL], pentru că acesta este într-adevăr cazul când te uiți la [INAUDIBIL].. Când te uiți la ceva mai aproape, senzorul este... să zicem lungimea focală [INAUDIBILĂ] milimetru, senzorul este de peste 50, ca 51 sau 52, poate. Dar din nou, este suficient de mic încât [INAUDIBIL] de multe ori, unde [INAUDIBIL] așa. Este prin luarea [INAUDIBLE]. Deci vorbim de pinhole. Apoi am început să vorbim despre cum găurile nu sunt grozave pentru că pierd lumină. Expunerea se termină prea lungă și [INAUDIBIL].. Și toate acele probleme vor apărea și aici. Doar că ceea ce am creat aici este o serie de 100 de camere virtuale. Deci 100 de camere virtuale în care fiecare cameră are un pixel -- o rezoluție de [INAUDIBILĂ] pixeli. [INAUDIBIL] o cameră mare în 100 de camere, fiecare cu [? 9 ?] pixeli. Și în lumea reală, ar fi 10 camere [INAUDIBILE], [? 100/100, ?] fiecare cu o rezoluție de [? 9 ?] megapixeli. Asta îl face interesant. De la o cameră [INAUDIBIL] 100.000 de unghiuri. Și așa cum am văzut data trecută, o poți face acasă. [INAUDIBIL] Deci, la fel ca în camerele obișnuite, nu folosim găuri. Folosim lentile. Doriți să înlocuiți fiecare dintre aceste găuri, acum, cu lentile. Și de aceea îl numim [INAUDIBIL].. Așa că o să desenez peste asta cu o culoare diferită. Spune-mi dacă devine prea complicat. Am de gând să desenez peisajul. Și va face aproape aceeași sarcină. Știm că în centrul lentilei, [INAUDIBIL].. Pentru că nu uitați, o lentilă este formată din [INAUDIBIL].. Iar cea din mijloc este doar o foaie de sticlă. Deci, atunci când merge în centru, nimic nu se schimbă. [INAUDIBIL] Când folosiți un obiectiv [INAUDIBIL], putem face același lucru. Dar există una foarte specială -- două, de fapt, foarte speciale constrângeri pe care trebuie să le atingem pentru ca acest lucru să se întâmple. Pentru că este o lentilă și încercăm să ne formăm o imagine. Când convertim lumina în cameră, ceea ce facem cu adevărat este să formăm o imagine a lentilei pe senzor. Vă amintiți, am auzit acest concept de plan imaginar, un punct în 3D, precum și indicarea unei locații pe-- poziția senzorului este ceea ce [ INAUDIBIL] imaginea, [INAUDIBILĂ] corespunzătoare. Și aici, ceea ce doriți să faceți este să creați o lentilă care să formeze o imagine a lentilei toate [? aceeasi dimensiune. ?] [INAUDIBIL] această distanță focală și distanțele sale în așa fel încât dacă pun un punct aici, am o imagine clară a punctului aici. Pentru că, cu alte cuvinte, [INAUDIBIL].. Și fiecare detaliu de aici trebuie să se mapeze la 1 pixel exact. Deci asta o face extrem de dificilă. Pentru că acum suntem aproape într-un punct microscopic. Și [? Eu?] creez aceste lentile de o calitate extrem de înaltă, astfel încât o imagine a unui punct poate-- la aproximativ 50 de milimetri să se formeze la o distanță foarte mică , de obicei 1 [INAUDIBIL] sau 1 milimetru. Este de aproximativ 500 de microni [INAUDIBIL].. Deci acest lucru devine foarte dificil. Aceasta este o constrângere foarte specifică. Există exact un avion în care pot pune senzorul. Dacă o pun prea departe aici, atunci imaginea lentilei de pe senzor va fi neclară. Dacă o pun prea aproape, din nou, imaginea va fi neclară. Și această constrângere foarte specială face ca construirea unei camere cu câmp luminos din obiectiv [INAUDIBIL] să fie extrem de dificilă și foarte costisitoare. [INAUDIBIL] Deci haideți să spunem că, apropo, despre toate aceste lucruri despre care vorbim, dacă puneți stiva de lentile, puteți pune obiectivul puțin mai departe și îi puteți modifica distanța focală, astfel încât acesta să fie încă fotografiat. Aici. Dar din punct de vedere conceptual, este până la gaură. Deci, dacă puneți lentilele aici și raportul dintre acesta și acesta nu se potrivește cu acesta cu acesta, atunci veți obține o suprapunere. Și dacă îl apropii prea mult și modificați distanța focală în consecință, veți obține pete întunecate [INAUDIBILE].. Așa că mai trebuie să ne îngrijorăm cu privire la un set standard de probleme. Deci, acest lucru suplimentar pe care trebuie să-l faci, care nu va arăta-- mulți oameni uită-- și anume, dacă există unele puncte-- există un punct aici în lume [INAUDIBIL] din nou [INAUDIBIL]. Și ceea ce încercăm să facem este că acest punct este în centrul atenției aici. Și apoi îl vom tăia în nouă [INAUDIBIL] și [INAUDIBIL] plus 4, [INAUDIBIL] minus 4. Și cel care merge în centru se împarte și el plus [INAUDIBIL].. Este foarte concentrat. . Și ceea ce am făcut este că am capturat fluxul de lumină al [INAUDIBIL]. Dacă vreau să creez un câmp luminos, [INAUDIBLE] altfel aici. Întrebarea este dacă putem... ce sa întâmplat cu... amintiți-vă, am susținut această afirmație că dacă capturez acest câmp de lumină 4D, pot face orice vreau. Mă pot concentra aici. Mă pot concentra acolo. Pot folosi lumina. Pot schimba dimensiunea diafragmei. Pot schimba distanța focală. Pot să fac orice vreau dacă surprind acel [INAUDIBIL].. Așa că o întrebare la care să te gândești când faci această sarcină este [INAUDIBIL] să captezi lumina pentru un anumit avion, cum o recreezi [INAUDIBIL],, fie prin reorientarea lui sau [INAUDIBIL]?? Care este diferența dintre această situație și misiunea pe care o faci? Pentru că camerele [INAUDIBILE] și poate ultima dată ne- am dat seama că obiectivul este ce? Este zona de impuls cu [INAUDIBIL].. Pot tăia lentila ca [INAUDIBIL].. Poți să scoți lentila și o poți tăia. Și îl puteți trata la fel ca aceste găuri, care corespund cu ceva de lângă el. În acest caz, doar o foaie de sticlă. Este o gaură, plus o prismă. Când faci o fotografie cu o matrice de camere, din păcate, va trebui să faci acel calcul. Tot ce ai este un set de camere. PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Mulțumesc. Tot ce ai este un set de camere. Nu ai prisma asta. Și din punct de vedere matematic, vei muta imaginea, ceea ce este echivalent [INAUDIBIL]. Deci veți face imagini [INAUDIBILE] și le veți muta cu plus 2 pixeli, plus 1 pixel, 0 pixel, minus 1 pixel, minus 2 pixeli. Și asta este același lucru cu a pune un set de prisme. Este clară această analogie? Deci, odată ce am făcut toate acestea, există două moduri clasice de a gândi despre capturarea câmpurilor de lumină. Din nou, în 1908 a început să apară această idee, [INAUDIBILĂ].. Dar soluțiile practice au venit mult mai târziu. Amintiți-vă, pe atunci, [INAUDIBIL].. Între timp, o a treia soluție a apărut în urmă cu doar doi ani, în timp ce captura câmpurile de lumină. Și ne vom uita la asta în următoarele câteva minute și apoi vom trece la [INAUDIBIL].. Are cineva gânduri despre alte modalități de a capta lumina [INAUDIBIL]? Da? PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Excelent. Excelent. Deci tu [INAUDIBIL] o mulțime de [? pălării?] pentru a ocoli asta. Așa că un tip foarte interesant cu care au venit acești băieți a fost că spun că nu vreau să pun ceva aproape de senzor - doar o cameră tradițională. Și [INAUDIBIL] asta. O să fac partea asta aici sus. Pentru că tot ce îmi pasă este acest pixel, vreau să știu cum fiecare dintre aceste raze [INAUDIBILĂ] care este raza fiecărei [INAUDIBILĂ]? Deci tot ce voi face este să blochez această parte a lentilei. [INAUDIBLE] și asta vă va oferi această direcție pentru fiecare pixel. Apoi fac a doua fotografie, dar voi bloca totul, cu excepția acestei regiuni. [? 84. ?] Și dacă fac nouă astfel de fotografii, atunci [INAUDIBLE] obțin de 100 de ori 9, ce voi obține? [INAUDIBIL] fiecare are o rezoluție de 900 [INAUDIBIL].. Deci obținem 900 [INAUDIBIL] în tot acest timp. Și acesta este un singur [INAUDIBIL] și de 9 ori [INAUDIBIL].. Deci, acesta este ceea ce [INAUDIBIL]. Și au venit cu [INAUDIBLE] mai bun, dar mai bun decât această clasă. Dar tot înveți că nu este o chestiune nouă, pentru că folosește același concept de bază ca [INAUDIBIL].. Ai ceva al tău? PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Da, bine. Ce altceva? Gândiți-vă la tot... acel document online, acea prezentare despre cum să veniți cu idei noi. Un mod de a te gândi la asta-- gândește-te la toate camerele pe care le cunoști, toate [INAUDIBILE].. Pe o cameră, ai [INAUDIBIL] timpul de expunere, focalizarea, distanța focală, mișcarea camerei, lungimea de undă. Gândiți-vă la toate modalitățile în care puteți utiliza acești parametri pentru a atinge scopul. [INAUDIBIL] Aceasta se numește x [INAUDIBIL]. Și știi ce înseamnă. Da? PUBLIC: Ce se întâmplă dacă ai un-- așa că trageți din [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: De ce trebuie să fie un lucru? PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: [Inaudibil] altceva. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Exact. Ce [INAUDIBIL] ar trebui să fie? PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Ca pe un fel de sferă concavă sau [INAUDIBILĂ] . PUBLIC: Un [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Amintiți-vă, mașina de scanare CAT funcționează pe cel mai simplu [INAUDIBIL].. Și o mașină de scanare CAT, este [INAUDIBIL].. [INAUDIBIL], sau chiar se gândește să facă o comunicare optică fără interferențe. [INAUDIBIL] interesat de asta. Vei face același lucru. [INAUDIBIL] vin din diferite direcții [INAUDIBIL], așa cum le-am spus [INAUDIBIL].. Vom pune zona unghiurilor [INAUDIBIL].. [INAUDIBIL] un proiect mai mare. PUBLIC: [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Deci, să ne gândim la această a treia soluție, care este o idee relativ simplă de explicat, de fapt. Ceea ce vom face este să nu folosim lentile [INAUDIBILE], ci să folosim un [INAUDIBIL]. Vă voi arăta cum funcționează, apoi vă voi explica cum funcționează. Tot ce voi face este să plasez o mască -- în loc de o matrice pinhole, vom plasa masca care are anumite consecințe. Deci aici, este o matrice pinhole. Vor fi , practic, unele [INAUDIBILE].. Va avea un efect ciudat. Puteți aduce acest [INAUDIBIL] și îl puteți pune [INAUDIBIL].. Și dacă faceți asta, se pare că veți obține imagini care arată așa. Și dacă încerci să-l forțezi să nu se focalizeze, ai această focalizare [INAUDIBILĂ] cu adevărat ciudată . Se pare că lumina a fost puțin [INAUDIBILĂ]. Dar cred că sunt la fel. [INAUDIBIL] Dar pentru lipsă de focalizare, este cu adevărat ciudat [INAUDIBIL].. Voi rezuma modul în care este calculat și apoi voi reveni și explic de ce funcționează. Și tot ce vom face este să luăm un aparat foto tradițional. [INAUDIBIL] Ai putea [? luați?] orice imagine, în general, și luați doar transformarea ei Fourier, ceea ce va face compresia JPEG ca pas [INAUDIBIL]. Vă dați seama că cea mai mare parte a energiei din această transformată Fourier se află în frecvențele joase, inclusiv dacă puneți frecvențele joase în centru. Într- o zi, te vei centra [INAUDIBIL] [ INAUDIBIL].. Deci cea mai mare parte a energiei este în frecvențe joase, frecvențe spațiale joase. Deci, în centru, aveți componenta DC, care este media tuturor pixelilor. Și apoi aveți prima frecvență, care este câte [INAUDIBILE] puteți pune într-o dimensiune și așa mai departe. Cea mai mare parte a [INAUDIBILĂ] de aici, dacă plasați această mască de foarte înaltă frecvență acolo unde a fost stratul pinhole și apoi [INAUDIBIL] transformată Fourier, pare cu adevărat ciudat. Are energie [INAUDIBILĂ] și la frecvențe înalte. Și aceia dintre voi care sunteți obișnuiți să vă uitați la osciloscop sau la frecvențele radio și așa mai departe... dacă doar capturați undele radio, toate posturile de radio și vă uitați la spectru, va arăta și așa ceva. Va avea niște purtători la mijloc. Și acestea vor ajunge [INAUDIBLE] în jurul transportatorului. Și va exista un [INAUDIBIL]. Deci, o stație de 99 de megaherți își transmite audio peste stațiile [INAUDIBILE] și transmite audio [INAUDIBIL] și așa mai departe. Deci, așa va arăta spectrul dacă capturați orice fel de semnal [INAUDIBIL]. Și ceva asemănător se întâmplă aici. Și voi reveni la asta și voi explica cum funcționează acest exemplu. Deci, și ceea ce vom face în cele din urmă este să luăm cu adevărat transformata Fourier, care arată așa, și ne vom schimba. Vom lua acest perete 2D și îl vom transforma într-un hipercub 4D. Și pur și simplu vom lua această transformată Fourier inversă și vom recupera toate acele imagini pe care le-ați fi capturat dacă ați plasat camera în poziții diferite. Parcă am luat obiectivul și l-am împărțit în 81 de camere diferite. [INAUDIBIL] După cum vă puteți imagina, din aceste 81 de camere pe care le-am capturat -- așa că pentru fiecare dintre acele felii de pe obiectiv, am capturat o imagine care are doar 200 de pixeli pe 200 de pixeli. Dar am creat 81 de astfel de imagini. Și aici vedeți doar câteva dintre acele imagini diferite, câteva imagini [INAUDIBILE]. Dar folosind această matrice de 81 de camere... caseta pe care v-am arătat-o ​​data trecută a fost o matrice de camere de 5 pe 5. Și te poți gândi la asta ca la o matrice de 81 de camere. Dar nu am construit un dispozitiv nou. Este doar o cameră SLR obișnuită pe care nu am format-o. Și tocmai am plasat senzorul inteligent. Și cu siguranță, avem... pentru doi dolari în plus, avem acum 81 de camere. Dar, desigur, fiecare dintre ele este mult mai eficient. PUBLIC: Care este avantajul acestei măști în raport cu măștile-- sau măștile? RAMESH RASKAR: Deci întrebarea este, care este beneficiul acestui tip de mască față de o matrice de orificii de tip pinhole sau unele [INAUDIBILE]? Care sunt dezavantajele matricelor pinhole? Publicul: Mai multă lumină va ajunge la [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Corect. Deci este mai multă lumină, pentru că aproape 50% din lumină va trece. Deci, anterior, știm că lumina pinhole este... foarte puțină lumină trece prin. Care este a doua problemă [INAUDIBILĂ]? Da? PUBLIC: Pentru că imaginea pe care o obțineți printr-un orificiu [INAUDIBIL] nu este stabilită [INAUDIBILĂ].. RAMESH RASKAR: Exact. Dacă aveți [INAUDIBLE] matrice de difracție. Chiar și aici, aveți o oarecare difracție [INAUDIBILĂ] deasupra [INAUDIBILĂ]. PUBLIC: Deci este practic asimilare. Și asta nu este foarte... RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Ei bine, [INAUDIBIL].. Ceea ce capturați aproape că nu seamănă cu imaginea noastră, cu excepția acestor efecte foarte ciudate se numesc [INAUDIBIL].. PUBLIC: Deci, dar vreți să spuneți că aplicați inversul transformă-te în sesiunile mici din acest spectru, nu? RAMESH RASKAR: Nu, nu chiar. Nu chiar. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Vom face această imagine completă 2D. Și îl vom [INAUDIBLE] și vom crea un hipercub 4D. Deci haideți să facem totul simplu. Să presupunem că imaginea a fost doar 1D, doar această parte a liniei de aici. Dacă luați această transformare de frecvență, de fapt, transformarea [INAUDIBILĂ] arată așa. Dacă luați această transformare de frecvență, veți captura - va exista o transformare de frecvență 1D care arată așa. Și ceea ce vom face este... așa că hai să mergem pas cu pas. Deci domeniul de frecvență-- acesta este un pic de [INAUDIBIL]. Vom reveni și vom vorbi despre tehnicile 4D în câteva prelegeri. Și acest lucru va deveni mai clar în acel moment. Dar, practic, avem o oarecare variație în x și o oarecare variație [INAUDIBILĂ].. Am văzut acolo. Și asta pentru că era 100 pe 9. În acest caz, este 200 pe 9. De fapt, este 200 [INAUDIBIL]. 200 pe 9, doar ne gândim la date [INAUDIBILE]. Și apoi senzorul nostru, totuși, este doar 1D în acest caz. Deci, deși vrem să captăm 200 aici și nouă aici, nu putem captura atât de mult de la senzor. Deci, ceea ce facem practic este să luăm acel senzor 1D-- [INAUDIBIL] Vom lua acel senzor 1D și va captura diferite părți ale semnalului. Și apoi o vom remodela. Vom tăia-- vom tăia această parte până aici, o să tăiem această parte până aici. Acesta rămâne în același loc. Luați această parte [INAUDIBILĂ] aici. Și această parte trece aici. Și acum, dintr-un semnal 1D, ați creat o lungime 2D. Și nu este chiar clar din punct de vedere vizual, îmi pare rău, pentru că schema [INAUDIBILĂ]. [INAUDIBIL] Și din asta, ne putem recupera... PUBLIC: Deci aveți toți coeficienții pentru întreaga imagine. RAMESH RASKAR: Exact. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Întregul coeficient [INAUDIBIL].. Da? PUBLIC: Ce zici de [INAUDIBIL]? RAMESH RASKAR: Îmi pare rău? PUBLIC: [? motiv. ?] RAMESH RASKAR: Domeniul de frecvență [INAUDIBIL]?? PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: Deci vom vorbi despre asta. Dacă vă gândiți la această problemă specială în care avem o suprapunere sau un depășire, există și un [INAUDIBIL]. Pentru că încercăm să captăm mai mult semnal, dar nu avem suficientă lățime de bandă aici. Și exact aceeași problemă și aici. Deci, veți presupune că scena nu are [INAUDIBLE]. Deci suntem [INAUDIBILI] și trebuie [INAUDIBILI].. PUBLIC: Dar nu înseamnă asta că pierzi echipamente de date [INAUDIBILE] [ INAUDIBILE]? RAMESH RASKAR: Poți doar... deci [INAUDIBLE] doar 200 de pixeli în lume. PUBLIC: Chiar dacă spectrul nu este [INAUDIBIL], este foarte simplu. Trebuie să eșantionați [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Trebuie să speri că... speri că spectrul tău arată cam așa. Dacă spectrul tău are de fapt multă energie aici și acolo jos, atunci, da, ai obține [? RPS. ?] PUBLIC: Chiar și chiar și tu poți separa acest semnal cu o frecvență mult mai mică decât spectrul [? specific?] nu? RAMESH RASKAR: Repetă asta? PUBLIC: Puteți separa într-o frecvență mult mai mică decât semnalul separat? RAMESH RASKAR: Ce folosești? Cât de mult folosești [INAUDIBLE]? PUBLIC: Utilizați instrumentul. Nu, pur și simplu frecvență joasă. RAMESH RASKAR: Luați doar... PUBLIC: Pentru acest centru. RAMESH RASKAR: Da. Exact asta se întâmplă în JPEG. Luați orice imagine de 4 megapixeli și apoi puteți să o reprezentați ca o imagine de jumătate de megapixeli, pentru că puteți lua doar frecvențele inferioare - frecvențe inferioare și să le reprezentați mai sus. Și luați frecvențele mai înalte, dar noi nu le reprezentăm [INAUDIBILE].. Așa este frecvența JPEG [INAUDIBILĂ] [INAUDIBILĂ].. PUBLIC: Așa că presupuneți... RAMESH RASKAR: Dar nu putem face asta pe bune. Putem face asta în optică. PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: O poți face în software. Deci, iată o metodă de a face asta - nu [INAUDIBIL], ci remaparea în optică. PUBLIC: Deci încă presupuneți că este supraciclare? RAMESH RASKAR: Da, exact. Deci, dacă lumea ar avea de fapt o tablă de șah, o tablă de șah cu rezoluție extrem de înaltă, atunci ai avea probleme. Este un efect similar - software-ul dvs. este locul în care găsiți cu adevărat structura. Și faci doar poza. Vedeți aceste zone și artefacte. Sau, dacă aveți un... dacă luați un gard, avem [INAUDIBLE] să faceți o poză [INAUDIBLE].. Deci este aceeași problemă. Doar că [INAUDIBIL] nu-ți poți obține propriul [INAUDIBIL] decât dacă le faci [? cadru cu cadru. ?] Nu voi intra în detalii. PUBLIC: Ramesh, trebuie să aplici acest lucru pentru fiecare canal, [INAUDIBIL]? RAMESH RASKAR: Da. Trebuie să o faci pentru fiecare canal de culoare. Asta e corect. Și de acolo, l-ai capturat. Deci, să ne uităm la [INAUDIBIL] cum funcționează exact acest lucru. Și există o explicație [INAUDIBILĂ] pe care mulți dintre voi ați văzut-o. Și vă voi oferi un raționament foarte simplu și intuitiv al lui [INAUDIBIL]. Așadar, să ajungem la această problemă de a înlocui o gaură cu acest nou tip de mască, pe care o numim mască heterodină. Deci, aici avem o gaură, iar acum această parte din nou, o gaură. Și avem nouă valori care vin. [INAUDIBIL] minus 4. [INAUDIBIL] plus 4, 4, [INAUDIBIL].. Și apoi facem următorul [INAUDIBIL]. Și acesta face același lucru din nou. Și folosind acest truc, nu vei obține o rezoluție mai mare. Încă mai ai niște-- dor de câteva informații din [INAUDIBLE].. Doar că nu pierdem lumina. Pur și simplu pierdem acele frecvențe spațiale. O mică digresiune și vom vorbi despre ceva numit multiplexare [INAUDIBILĂ]. Și problema este foarte ușor de explicat în acest [INAUDIBIL]. Să spunem că vă dau... există mai multe pungi cu greutate diferită, de la 1 la greutatea 9, și vă spun să le cântăriți. Și la sfârșit, vreau o soluție pentru fiecare... care este greutatea fiecăruia dintre pungi. [INAUDIBIL] cântarul, puneți fiecare pungă pe rând și aveți o soluție. Care sunt alte moduri în care o poți pune? Dacă nu vrei să faci unul câte unul , ce poți face? Îmi pare rău? PUBLIC: Fă-le pe toate. RAMESH RASKAR: Toate? Dar asta nu vă oferă [INAUDIBIL] să compuneți din nouă. Trebuie să faceți nouă măsurători. Îți dau asta. Trebuie să faceți nouă măsurători. O alegere este să pui doar o pungă. Și ai nouă [INAUDIBIL]. Dar să presupunem că cântarul tău de fapt -- deci să presupunem că greutatea este de la 0 la 100. Îmi pare rău, greutatea în sine este de la 0 la 10. Dar să presupunem că cântarul tău nu funcționează foarte bine în primele două [INAUDIBLE] ] afirmație. Deci, scara funcționează destul de bine când este în radiație [INAUDIBIL]. Dar nu funcționează atât de bine când greutatea este prea mică sau greutatea este prea mare. Deci ceea ce vrei să faci este să stai în [INAUDIBLE].. Iar camerele funcționează la fel. De aceea nu fac asta. Dacă lumina este prea scăzută, dacă lumina este prea mare, camera nu își poate da seama unde este exact. Dar dacă lumina este între... dacă lumina trece de la 0 la 55, atunci când [INAUDIBLE] la 200, camera funcționează bine în linie dreaptă, linie dreaptă [INAUDIBIL].. Când este prea întuneric sau prea luminos, o cameră nu se poate descurca la fel de bine. Și această analogie similară [INAUDIBILĂ].. Deci, o soluție este să faci una câte una. Cealaltă soluție este că pot pune un grup de ei. Să începem cu numărul [INAUDIBIL] de trei. Să zicem că am trei dintre ele. Aș putea pune unul câte unul sau aș putea pune câte două. În plus, pot face w1 plus w2, apoi voi face w2 plus w3. Și aș face un w1 plus w2. De fapt, există trei măsurători. Din cele trei măsurători, îmi pot da seama care sunt fiecare dintre acestea [INAUDIBILE]. Și de fapt poți scrie asta ca un sistem [INAUDIBIL]. Voi spune că [INAUDIBIL], de asemenea. Deci, să spunem că, când le-am pus pe primele două, măsurarea mea este pe 1, 2, iar aceasta, 3. Și tot ce am făcut aici este că am spus că fac măsurători-- și 1, și 2 și 3 Ceea ce aș dori să știu, de fapt, sunt greutățile-- w1, w2, w3. Dar modul în care l-am măsurat este primul este w1 plus w2 și [INAUDIBLE] w3. Al doilea este w2 și w3 [INAUDIBIL] w1. Și [INAUDIBIL] asta e tot [INAUDIBIL].. Și doar urmăm sistemul. Și vă poate spune, din arăți [INAUDIBIL].. Și mai ales pentru asta, [INAUDIBIL] pur inevitabil. Așa că pentru trei, aceasta pare o soluție foarte bună, pentru că acum stăm undeva la mijloc. Nu suntem în gama de jos a acestei greutăți. Și dacă le puneți pe toate trei împreună în același timp, s- ar putea să mergeți foarte departe și aici. [INAUDIBIL] pentru că am făcut suma a doi [INAUDIBIL].. Deci, este foarte convenabil. O altă parte a multiplexării este în esență același concept. În loc de trei [INAUDIBILE] 9 sau orice astfel de măsurători, practic voi lua aproximativ jumătate din ele la întâmplare. Și iau cam jumătate din pungi, le pun împreună, iau o măsurătoare. Apoi le voi demonta, iau din nou o altă jumătate și voi face măsurătorile noastre distractive și așa mai departe. Vedeți, dacă am nouă dintre acestea, voi crea o matrice care arată cam așa. Voi avea-- Îmi voi măsura notele pe care vrem să le mergem [INAUDIBIL].. Măsurătorile mele sunt [INAUDIBILE] de la 1 la 9. Și ce vom avea aici? Ce este [INAUDIBILUL]? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Îmi pare rău? PUBLIC: Nouă [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Nouă [INAUDIBIL]. Și astfel, punem numerele aici, trebuie să punem niște numere aleatorii aici. În loc să puneți toate pungile care [INAUDIBIL] toate, cu excepția [INAUDIBIL], fac parte din asta. Să ne întoarcem. Dacă pun doar o pungă la un moment dat, ce va însemna aceasta [INAUDIBIL]? PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Va fi doar 1, 1, 1 și, de asemenea, numărul 0. Acesta este [INAUDIBIL]. Și același lucru va fi de-a lungul diagonalei. [INAUDIBIL] din cele nouă, voi avea cel puțin patru sau cinci [INAUDIBILE] plasate în-- puneți aleatoriu 101, 10-- 4, 5, 6, 7, 8, 9. Așa că am pus... nu stiu. 01, 02. Aceasta este o secvență. Și apoi o voi lua pe următorul... 01, orice urmează. Am nouă astfel de secvențe [INAUDIBILE] cu patru sau cinci dintr-unul [INAUDIBIL]. Și așa este secvența [INAUDIBLE] ca [INAUDIBIL].. Deci este un fel de a lua o măsurătoare la un moment dat. Dar veți lua o combinație liniară, în acest caz doar o sumă a [INAUDIBILĂ]. Și beneficiul acestui lucru este că rămâneți într-un interval care este [INAUDIBIL]. Am folosit analogia cu aceasta cu unde mergem. Folosirea unui orificiu este ca și cum ai face o măsurătoare la un moment dat. Măsurați doar o rază la un moment dat. Folosirea unui obiectiv [INAUDIBIL] este ca și cum ai pune toate pungile în același timp. Și ceea ce vom face acum este să punem o mască în care să treacă doar aproximativ jumătate din valori. Deci câte variabile? Așa că o să puneți jumătate din variabilele de intrare și să le măsurați. [INAUDIBILĂ] analogie, unde se duce și sunt capabil să prezic care vor fi variabilele. Așa că să ne concentrăm pe această placă aici. Dacă vă concentrați doar pe o placă aici, lumina vine în 2 și 3. În loc de 9, vom spune, 3 Acesta doar blochează această lumină aici și aici. Ce voi face este să-l blochez din anumite direcții. Deci, să presupunem că voi face asta... de fapt, 14 nu pare chiar atât de interesant. Deci, să mergem la [INAUDIBIL]. Voi face 1-1-1-0-1-0-0. [INAUDIBIL] în jumătatea noastră. Ceea ce se va întâmpla este că, pentru o anumită parte a imaginii, dacă te uiți la pixelul de aici, filmez... acesta este obiectivul meu. Acesta este pixelul meu. Dacă trag raza aici, e blocată. Dar dacă trag raza aici, ea trece. Dacă trag raza aici, e din nou blocată. Deci ceea ce obțin la acest pixel nu este suma tuturor razelor sau o imagine a [? convenţionalist. ?] Dacă trec la următoarea, primesc o altă combinație, pentru că pentru aceasta aceasta a fost blocată, dar pentru aceasta aceasta trece. La fel şi eu. Dar acum acesta este blocat și așa mai departe. Din cauza deplasării, combinația pe care o obținem este evolutivă. Și odată ce am făcut combinația [INAUDIBILĂ], care este ceea ce avem aici, aproximativ jumătate din lumină trece. Dar ceea ce am văzut aici este combinația liniară. Avem aceste măsurători. Nu avem razele originale. Pur și simplu calculând acesta va recupera aceste intensități. Și iată. Ne-am întors la un mod tradițional [INAUDIBIL].. Deci, acesta este un mod foarte ușor de-- un mod foarte intuitiv de a gândi cum putem folosi multiplexarea [INAUDIBIL] cu [INAUDIBIL]. Din nou, soluția. Deci avem acum jumătate din lumină. [INAUDIBIL] dar asta durează jumătate aici, jumătate aici. În acest caz, avem doar jumătate din [INAUDIBIL] și [INAUDIBIL]. Deci suntem [INAUDIBILI] pentru mascare și camera reală este gata de funcționare. Din fericire, trebuie să faceți o mulțime de calcule pe această ecuație pentru întreaga imagine. Imaginea este de 16 megapixeli. Această matrice ar putea fi de 16 milioane de ori 16 milioane dacă o faci într-o manieră de forță brută. Dar, desigur, doar [INAUDIBILĂ] cea mai simplă conversie [INAUDIBILĂ] bazată pe aceasta, care o face cu adevărat, cu adevărat importantă. Deci nu vom intra în inversare, dar vrem să rămânem în problemă așa cum ar fi [INAUDIBIL] și să spunem că este posibil [INAUDIBIL]. Da? PUBLIC: Puteți procesa altul sau este ceva [INAUDIBIL]? RAMESH RASKAR: Aceasta este o întrebare foarte bună. Deci, ceea ce îți arăt, am cam trișat. Ți-am arătat o mască care arată ca cosinus. Și ceea ce facem, sa realizat cu siguranță doar în ultimul an, este că [INAUDIBLE] și cosinus sunt unul și același lucru. Deci, dacă luați o grămadă de cosinus-- și informații [INAUDIBILE] , apropo. Deci, de aceea îl avem aici. Deci, dacă luați cosinusuri de frecvență diferită - deci este ca și cum ați lua [INAUDIBIL].. Și luați o [INAUDIBIL] luați poziții pe frecvențe. Ceea ce facem este că ne proiectăm, din nou, diferit [? purtători?] și așa mai departe. Deci, dacă facem [INAUDIBIL]. Dacă fac cosinus, și apoi le voi face mai clare, mai clare-- dacă le așez pe toate împreună, începi să ai acel [INAUDIBIL] în centru. Și obțineți un punct luminos. Și departe de ea, obțineți o pată întunecată. Suma tuturor acestor lucruri, după cum vă puteți imagina, ajunge să fie ceva de genul [INAUDIBIL] și apoi [INAUDIBIL] și apoi repetați unele variații. Deci asta este partea [INAUDIBILĂ]. Și se dovedește că putem plasa aceste cosinus în așa fel încât să obținem de fapt un [INAUDIBIL].. Și [INAUDIBIL] chiar necesită multă muncă. Vom vorbi despre asta, despre cum poți obține de fapt binar [INAUDIBIL]. Și așa ceva care [INAUDIBIL].. Pentru că imprimarea unei măști binare a fost măsurată. Este mai convenabil decât să imprimați o mască în care [INAUDIBIL] se schimbă [INAUDIBIL].. PUBLIC: Și când o formulați ca un sistem liniar, nu există... Adică, nu este diferit, nu are sens să blocați jumătate din lumina sau cam asa ceva. Adică, parțial, cu o transparență parțială, dar oricum ai putea deveni binar. RAMESH RASKAR: Da, exact. Dacă te duci la binar-- AUDIENTĂ: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Încă vei pierde jumătate din lumină. PUBLIC: Da, da. RAMESH RASKAR: [Inaudibil] unele dintre acestea. PUBLIC: Da. Dar eu spun, în loc să folosești [INAUDIBLE] și să spui 0,75 sau cam așa ceva, vreau să spun, [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Este un punct grozav. Așa că permiteți-mi să reformulez ce spune acest tip de aici. El spune, în loc de unu și zero, ceea ce înseamnă că suma tuturor acestora este încă jumătate din lumina totală, de ce să nu faci asta 1 și 0,75 și 1, 1, 1,75? Deci mai aveți această variație, dar cea mai mare parte a luminii trece prin. Și este de fapt un subiect grozav pentru cercetare cu privire la ce anume ar trebui să fie acest model. Și pentru noi, binarul a fost foarte convenabil pe 0. Și pe măsură ce te joci cu acel spațiu de parametri, obții multe, multe soluții interesante diferite. Unele dintre ele sunt orientate mai mult spre a ajunge la fotografie, iar unele dintre ele sunt orientate mai mult spre capturarea câmpului de lumină. Deci, de exemplu, dacă acestea sunt toate, atunci îți [INAUDIBLE] fotografia. Dacă acestea au fost toate, înseamnă că fiecare punct este transferat, ceea ce înseamnă că nu este mult [INAUDIBIL].. Dacă puneți toate zerourile, înseamnă că este [INAUDIBIL] să treacă. Dacă utilizați un [? spectru, ?] atunci este un [INAUDIBIL] aleatoriu. Dar dacă folosiți vreun [INAUDIBIL] între ele, atunci [INAUDIBIL] optimizarea [INAUDIBIL]. Da? PUBLIC: Bănuiesc că o ecuație [INAUDIBILĂ] [INAUDIBILĂ]. Pentru că ținând [INAUDIBIL]. Ei spun că alții [INAUDIBIL]. Ești [INAUDIBIL] în Fourier [? trans-- ?] în Fourier [INAUDIBIL]. Și mi-ai spus că e foarte ușor. Și este foarte ușor să-ți dai seama ce fel de [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Corect. Exact. PUBLIC: Și mă întreb ce efect similar [INAUDIBIL] [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Deci chiar mi-ar plăcea să fac domeniul optic [INAUDIBLE] , dar nu avem plăcerea. Lumina este [INAUDIBILĂ].. prin acea lumină. Și putem face doar blocare și deblocare. Deci, dacă ați avut o modalitate de a simți mai întâi imaginea, și mai ales de a evalua imaginea și de a vă schimba masca astfel încât să puteți alege parametrii potriviți pentru scenă, atunci ceea ce spuneți este adevărat. Așa că obții o compresie mai moale. Puteți să vă uitați la semnal înainte de a comprima. PUBLIC: Dar am crezut că ai putea [INAUDIBIL], nu se concentrează pe imagine. Imaginea nu va avea un nivel înalt [INAUDIBIL].. Dar [INAUDIBIL] și nu puteți capta astfel de frecvențe. RAMESH RASKAR: Atât de des. PUBLIC: Exact. Și nu [INAUDIBIL]. Dar [INAUDIBIL] putem [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Exact. Şi ce dacă [? Deena?] se întreabă doar dacă știu că o mașină are [INAUDIBILĂ] 200 de pixeli și 9 variații-- deci să spunem pentru fotografie, ceea ce voi face este să pun o fotografie aici și apoi să captez câmpul său luminos. Și voi ajunge la [INAUDIBLE] 200 de pixeli. Și am nouă vizualizări pentru fiecare dintre acești pixeli. Apoi, ceea ce am făcut a fost să construiesc sistemul corect. Dar să presupunem că cineva mi-a dat o fotografie care avea, de fapt, 400 de pixeli. Și, să spunem [INAUDIBIL] 300 de pixeli și apoi doar șase vizualizări. Nu știu prioritatea. Dar rețineți că există o fotografie de 200 de pixeli sau o fotografie de 300 de pixeli. Voi continua să decodez asta ca o fotografie de 200 de pixeli. Dar problema va fi, pentru că această echipă are frecvențe mai mari , zone diferite, este aceeași întrebare pe care o pui. Și nu ai idee că știi [INAUDIBIL].. Deci, o soluție tipică în orice procesare a semnalului, orice dispozitiv care a fost eșantionat, este prefigurarea. Reduceți [INAUDIBIL] cu [INAUDIBIL] sau tăiați frecvențele înalte, astfel încât să nu fie [INAUDIBIL] ca frecvențe joase. În domeniul optic, din păcate, este foarte greu de făcut. [INAUDIBIL] care va converti ceva care este de 300 de pixeli în 200 de pixeli pur optică. Puteți face software-ul. Puteți să [INAUDIBLE] sau puteți fluidiza software-ul [INAUDIBLE]. Dar nu este atât de ușor de făcut în [INAUDIBLE].. Cel puțin nu avem o soluție. Poate vei veni cu o soluție. Și odată ce faci asta, atunci poți [INAUDIBIL].. PUBLIC: Deci aici se spune că dacă [INAUDIBIL].. Și așa mă gândesc că se va întâmpla să-- [INAUDIBIL] și-- este un complex număr. Și aveți [INAUDIBIL] și amploarea. Capturați pe amândouă sau captați doar magnitudinea? RAMESH RASKAR: Doar magnitudinea. Deci, celălalt mod de a te gândi la asta este că, pe măsură ce desenam aceste cosinus, în loc de unu, zero și [INAUDIBLE], ceea ce faci este cu adevărat o predicție. Deci prima frecvență pe care o avem este primul cosinus. Al doilea pe care îl avem este cel mai înalt [INAUDIBIL].. Al treilea este că vei avea cel mai mic cosinus. Și avem aceste nouă cosinus cu patru cu plus, faza negativă și alte patru cu [INAUDIBIL].. Iar cel din mijloc este doar [INAUDIBIL].. De aceea am [INAUDIBIL] acest model special. Și se pare că, în loc să folosim cosinus, putem face binarul [INAUDIBIL].. PUBLIC: [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Acesta este cuvântul cheie [INAUDIBIL].. PUBLIC: [INAUDIBIL] pentru că acum noi [INAUDIBIL].. Și sunt toate aceste transformate Fourier diferite? Sau unele dintre ele sunt [INAUDIBILE]? RAMESH RASKAR: Nu, nu. Sunt complet diferiti. Vor fi [INAUDIBILI]. PUBLIC: Deci [INAUDIBIL]? RAMESH RASKAR: Pentru că, ține minte, iau cosinus și este [INAUDIBIL]. Deci, practic, din nou, am nouă necunoscute și nouă măsurători. Și nu pot veni cu niciuna dintre aceste semnături ca [INAUDIBILĂ]. Le pot amesteca, o grămadă de unu și zero. Doar [INAUDIBLE] lipsește. Sau pot face [INAUDIBIL] un fel de predicție [INAUDIBILĂ]. Pot să fac [INAUDIBIL]. PUBLIC: Din felul în care ați descris cum ați pus măști acolo, modul în care este formată această matrice, se pare că al doilea rând este probabil o schimbare a primului rând. RAMESH RASKAR: S-ar putea, pentru că [INAUDIBIL].. Deci acesta este [INAUDIBIL]. PUBLIC: Pentru că, invariabil, inversarea poate fi mai ușoară, deoarece cunoașteți modelul matricei. Și nu este o inversare a forței brute. Poate poți face [? automatizare. ?] RAMESH RASKAR: Exact. Așadar, toată frumusețea și eleganța efortului vine în alegerea tipului potrivit de mască și în utilizarea-- coproiectarea unei scheme de decodare care este-- nu amplifică zgomotul și așa mai departe. Ai avut o întrebare? PUBLIC: Aveam de gând să întreb [INAUDIBIL].. RAMESH RASKAR: Aceasta este aceeași întrebare pe care [? întreabă Deena?] De fapt, voi... orice dincolo de 200, deci... de la 201 la 300 nu domină imaginea. Îmi place să cred că este un domeniu de script pentru că [INAUDIBIL] și pentru că [INAUDIBIL].. PUBLIC: [INAUDIBIL] de puțin timp în urmă. Nu putem folosi ceva cu matrice [INAUDIBILE] [INAUDIBILE]? RAMESH RASKAR: Așadar, se dovedește [INAUDIBIL] dacă te gândești la ele ca spațiu real 4D sau te gândești la lumină ca lungimi de undă [INAUDIBIL] pentru a măsura [INAUDIBIL].. PUBLIC: Da, mă gândeam că aș putea ghida [ INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: [Inaudibil] de la UCLA? PUBLIC: Da. [INAUDIBIL] RAMESH RASKAR: Corect. Dar folosește difracția pentru asta. Și ne vom întoarce și vom vorbi despre asta. Și vom vorbi despre [INAUDIBIL].. Deci mulți dintre voi vă întrebați, unde se potrivește toate acestea? Asta pare multă matematică, multă algebră sau ceva în care ai putea pur și simplu să pui o gaură în care ai terminat [INAUDIBIL]. Așa că, de exemplu, chiar aici, o să vă explic cum aceeași tehnică exactă poate fi manipulată în moduri foarte diferite în două serii foarte [INAUDIBILE] [INAUDIBILE]. PUBLIC: Deci doar o întrebare rapidă pentru asta. Deci ai comparat deja rezultatele folosind această mască cosinus cu cele binare? RAMESH RASKAR: Da. Da. De fapt, aici, permiteți-mi să vă arăt. PUBLIC: Pentru că, în teorie, ar trebui să fie echivalente. Dar, în practică, pentru că poate unele frecvențe înalte pe care le introduci prin intrarea masca binară - și apoi trebuie să trunchiezi la un moment dat. RAMESH RASKAR: În simulare, sunt identice. PUBLIC: Da. RAMESH RASKAR: Dar ai dreptate, pentru că ceea ce nu se întâmplă este că atunci când imprimi aceste măști cosinus, intensitățile tale nu sunt de fapt transpuse [INAUDIBLE] foarte bine în cosinus. Dar poartă de fapt ceva ca o funcție de pas și așa mai departe. Pentru că acest digital se nivelează prin finalizarea acestui [INAUDIBIL].. Așa că a ajuns să creeze o mulțime de probleme. PUBLIC: Și pentru cel binar, de asemenea, pentru că atunci vei avea niște tranziții ascuțite care, în domeniul Fourier, pot merge până la frecvență înaltă. RAMESH RASKAR: Exact. Este o condiționare a tranzițiilor [INAUDIBILE] care nu este corectă. Și modelul tău este incorect, [INAUDIBLE].. Deci calibrarea este foarte importantă. Dar singurul avantaj este că, deoarece acum folosim măști în loc de [INAUDIBIL], nu trebuie să aveți lentila [INAUDIBIL], astfel încât imaginea lentilei să fie creată ca o versiune clar focalizată pe senzor. Cu alte cuvinte, constrângere foarte, foarte, puternică că trebuie să punem distanță [INAUDIBILĂ] astfel încât imaginea lentilei să se formeze pe senzor. Nu mai avem asta. Chiar dacă avem ceva [INAUDIBIL], există ceva [INAUDIBIL], o oarecare toleranță în [INAUDIBIL] a măștii. Pentru că tot ceea ce facem este să luăm valorile pe care vrem să le măsurăm. Le vom amesteca și vom obține noi măsurători și [INAUDIBLE]. Asta ne dă libertatea. Deci, dacă te întorci la analogia celor nouă pungi, este aproximativ -- este aproximativ o combinație foarte specifică a acelor nouă pungi. Va fi o combinație ușor diferită a celor nouă genți. Matricea mea de amestecare [INAUDIBILĂ] cel mai eficient, dar ar fi suficient de bună pentru a face o treabă rezonabilă de [INAUDIBILĂ]. Deci, asta vă oferă multă flexibilitate [INAUDIBIL].. Așa că acum vă voi arăta cum putem folosi această tehnică [INAUDIBIL]. PUBLIC: Deci, Ramesh, dar se pare că masca binară făcută pentru a produce un artefact de difracție, nu? RAMESH RASKAR: Da. Ei fac. Ai de gând să vorbești despre asta? VORbitor invitat: Nu sunt sigur că am ajuns la asta. Asta e bine. Puteți vedea rezultatele și apoi putem vorbi despre [INAUDIBIL]. RAMESH RASKAR: Da. Și, doar... poți să mergi încet, pentru că tocmai am vorbit despre asta [INAUDIBIL]. VORbitor invitat: OK. Deci eu...