Această poză este doar pentru unul o anumită dimensiune a țintei.O țintă mai mare ar au lobi care se extind mai departe, în timp ce sunt mai mici ținta nu ar avea nici un lobi atât de departe ca Lobul E-1 în ilustrația noastră. Ce poate el un E-1 lobul pentru un distrugător ar putea fi un lob E-3 pentru a cuirasat. Prin urmare, ai putea desena o serie de aceeași imagine pentru diferite tipuri de nave. Cu cât nava este mai aproape de tine, cu atât este mai mare blip produs, cu condiția să rămână în oricare direcție de la centrul lobului. De asemenea, pentru orice interval, dimensiunea ecoului returnat (și, prin urmare, blip) este mai mic pe măsură ce direcția țintei devine tot mai departe de direcția lobului.Pe măsură ce nava țintă se aburește spre DL.(direcţia lobului) invers se va întâmpla. Blip-ul va deveni din ce în ce mai mare, atingând cea mai mare dimensiune atunci când antena este îndreptând lobul direct către navă.Metoda ecoului maxim.Cunoscând D.L., aveți un mod de a spune exact unde se află nava.Pur și simplu rotind antena până când obțineți cea mai mare blip sau cel mai luminos punct, vă va oferi direcția ţintă.